星空开发者
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前《星空》开发者谈离职原因:规模太大 还要经常开会酋长
近日, 贝塞斯达的一位前首席艺术家Nate Purkeypile分享了离职的原因,它表示他是在开发《星空》时辞职,因为他觉得团队规模已变得过于庞大。
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《星空》开发者表示为游戏创造外星生命付出大量工作酋长
《星空》的几位高级开发者在接受采访时表示,他们为游戏中各色星球创造的外星生命付出了大量工作,并达到了他们的预期。