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CDPR总监:让《2077》口碑逆转便是公司最大的成就酋长
在接受外媒DualShockers采访时,《赛博朋克2077》的任务总监Pawel Sasko透露,将《赛博朋克2077》的口碑扭转是CDPR公司至今最杰出的成就。
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《2077》总监分享狗镇设计:参考了尼加拉瓜与墨西哥等酋长
近期,在接受海外媒体采访时,《赛博朋克2077》的设计总监Pawel Sasko分享了关于剧情场景“狗镇”的地图设计心得。Pawel Sasko表示,设计狗镇的主要目的是为了让玩家感受到与“夜之城”截然不同的氛围。
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拉瑞安总监:不希望《博德之门4》开发商以利益为先!酋长
近日,拉瑞安的叙事总监亚当·史密斯在接受GamesRadar+采访时表示,他不在乎《博德之门4》的方向如何,但希望开发者出于激情而不是出于经济利益来开发游戏。
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《哈迪斯2》EA阶段至少持续到年底!此前将有重大更新酋长
今日,《哈迪斯2》抢先体验版的首个补丁正式上线,游戏的创意总监谈到了游戏未来的更新计划,并表示该作的抢先体验至少持续到年底。
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《绝地潜兵2》开发者认为平衡性调整"在某方面太过了"酋长
随着Arrowhead Game Studios的《绝地潜兵2》解决了与PSN账户绑定的问题,玩家们的关注点重新回到了游戏的平衡性上。
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太有夫妻相了!《星刃》总监和漂亮老婆与吉田修平合影酋长
《星刃》即将于4月26日发售,这款游戏最终能够实现,背后的关键人物正是前SIE全球总裁吉田修平。近日,在游戏即将发售之际,吉田修平拜访了Shift Up工作室总部,一起来看看吧!
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《星刃》总监回应西方媒体的批评质疑:这只是一款游戏酋长
近日,韩媒对《星刃》游戏的总监金亨泰进行了采访,针对该游戏在描绘女性角色方面所受到的西方批评提出了疑问。对此,金亨泰回答称这只是一款游戏。
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前《龙腾世纪》总监新作预告公布 灵感来自怪猎等作酋长
近日,前《龙腾世纪》创意总监Mike Laidlaw新作《Eternal Strands》公布了首支实机预告片,其灵感来自《旺达与巨像》和《怪物猎人》等游戏。本作预定于2025年内登陆Steam、PS5和Xbox Series X|S平台。
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总监称《质量效应5》由原版三部曲的老牌人员开发酋长
《质量效应5》的游戏总监迈克尔·甘布回应玩家疑虑,表示游戏的执行制作人、艺术总监、创意总监和游戏总监都是原三部曲的老牌成员。
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《潜水员戴夫》总监承认:这款游戏并不是独立游戏!酋长
在本周于旧金山举办的游戏开发者论坛上,游戏《潜水员戴夫》的总监黄载皓在探讨其作品是否应归类为独立游戏以及独立游戏定义的话题时,明确表示:我们这个不是独立游戏。