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《刺客信条:影》总监谈黑人主角:被骂是意料之中的!酋长
《刺客信条:影》自公布以来,因黑人主角弥助引发了不少争议。近日,游戏的创意总监Jonathan Dumont在接受外媒Gamereactor采访时表示,弥助遭遇的批评是团队“意料之中”的。
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《刺客信条:影》总监谈黑人主角:被骂是意料之中的!酋长
《刺客信条:影》自公布以来,因黑人主角弥助引发了不少争议。近日,游戏的创意总监Jonathan Dumont在接受外媒Gamereactor采访时表示,弥助遭遇的批评是团队“意料之中”的。
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《巫师3》总监:离开CDPR是为了创造独特的RPG游戏酋长
PC Gamer记者前往华沙拜访了开发商Rebel Wolves,并采访了包括创始人Konrad Tomaszkiewicz在内的多位核心开发者。Tomaszkiewicz最为人熟知的身份是《巫师3:狂猎》的总监。
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《猎天使魔女:起源》总监加入《死亡回归》工作室!酋长
近日,《猎天使魔女:起源》的总监Abebe Tinari在LinkedIn上确认,他已经离开了日本工作室Platinum Games,加入芬兰工作室Housemarque,并担任首席游戏设计师。
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《艾尔登法环》新作总监:不担心会像星鸣特攻那样糟糕酋长
近日,《艾尔登法环 黑夜君临》总监石崎淳在接受IGN日本采访时表示,这款游戏并非服务制游戏,自己并不担心会面临像《星鸣特攻》那样的问题。
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《寂静岭2RE》总监有意打造奇幻恐怖游戏!类似指环王酋长
近日,《寂静岭2:重制版》的创意总监兼游戏设计师Mateusz Lenart在接受采访时表示,他有意在奇幻背景下开发一款融合RPG元素的恐怖游戏。
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《巫师4》总监:怪物是叙事的一部分 与故事紧密关联酋长
近日,《巫师4》游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴与新作执行制作人玛尔戈扎塔·米特伦加在接受GRY Online采访时透露,新作将大幅提升与怪物战斗的体验。
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《龙腾世纪4》跨性别总监谈失败原因:玩家不够包容!酋长
近日,《龙腾世纪:影障守护者》跨性别总监Corinne Busche在接受Inverse采访时,将游戏表现令人失望的原因归咎于社区中的仇恨言论和差评轰炸。
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《巫师4》叙事总监谈主角更换:我们不会乱编故事的酋长
《巫师4》叙事总监 菲利普·韦伯最近在接受Eurogamer采访时就谈到了关于让希里成为新作主角的问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
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30周年不带《往日不再》?前总监怒喷索尼区别对待酋长
索尼官方在最近发布的庆祝PlayStation 30周年的宣传片中回顾了多部经典佳作,但却没有《往日不再》,该作的前监督John Garvin又“应激”了。