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《漫威金刚狼》开发接近尾声 多位核心开发者转战CDPR酋长
近期,业界对于《漫威金刚狼》这款由失眠组精心筹备的游戏寄予厚望,该项目旨在未来几年内登场。但最近有人发现,有多名开发者已离开该项目,或许这意味着《漫威金刚狼》开发接近完成!
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要登上月球?《赛博朋克2077》被取消DLC曝光!酋长
最近有匿名网友在4Chan上曝光了《赛博朋克2077》被取消DLC的情报,该DLC或可以登上月球!
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CDPR总监:让《2077》口碑逆转便是公司最大的成就酋长
在接受外媒DualShockers采访时,《赛博朋克2077》的任务总监Pawel Sasko透露,将《赛博朋克2077》的口碑扭转是CDPR公司至今最杰出的成就。
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没有言论自由!CDPR开发者被迫改变对《AC影》的立场酋长
近日,CDPR高级开发者Michal Kalisz(高级首席3D武器美工)针对《刺客信条:影》所引发的争议分享了自己的观点。起初,Michal Kalisz对《刺客信条:影》的主角设定提出了批评,但很快他便改了口风。
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游戏行业A级标签不断增加 CDPR高管戏称:我们将是5A酋长
近日,CDPR的一位高管嘲笑了育碧将《碧海黑帆》描述为“4A游戏”的做法,并调侃称自己现在将制作“5A”级别的游戏了。
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《巫师4》开发资金充足!CDPR官方称不会出现夭折情况酋长
近日,随着CDPR官方逐步公开“最新季度业绩报告”,这次在开发资金储备上,再次让玩家对游戏的未来充满信心。
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《赛博2077》续作细节曝光:创造令人叹为观止的世界酋长
近日,CDPR官方放出新岗位,为其位于波士顿的北美工作室和位于温哥华的姊妹分支机构招揽人才,其中得以一窥《赛博朋克2077》(代号Orion)的相关细节。
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《赛博朋克2077》PC热修复发布:可能会使MOD失效酋长
CDPR发布公告,《赛博朋克2077》PC热修复已经上线!主要修复了两个最常见的崩溃问题,包括在游戏最后任务时发生的崩溃。此外,当启用路径追踪时,动态分辨率缩放设置现在将始终显示为灰色。
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CDPR介绍《赛博朋克2077》光追超速模式、DLSS 3!酋长
CDPR官方发布了一段长达15分钟的“聊聊设定”视频,专门探讨游戏技术细节。本期中,官方为我们介绍了《赛博朋克2077》1.62中的技术更新 —— 光线追踪:超速模式,路径追踪以及DLSS 3。
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CDPR设计师称《2077》续作应学习《羞辱》的关卡设计酋长
在第23届游戏开发者大会(GDC)上,CDPR 的首席关卡设计师 Miles Tost 讨论了《赛博朋克 2077》在非线性关卡方面本可以做得更好的地方,他认为可以从Arkane的《羞辱》系列中学习非线性关卡的设计经验,并运用到CDPR未来的游戏中,包括已公布的《2077》续作。