宣誓
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《永恒之柱》系列总监:想做原创IP 但一切都看情况!酋长
《永恒之柱》系列和《辐射:新维加斯》的总监Josh Sawyer目前正在协助开发《宣誓》,在去年,他曾表示愿意制作《永恒之柱3》,但是要足够的预算让他发挥。近日他再次接受采访时却表示更倾向于制作原创IP。
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微软2025年Xbox游戏阵容留悬念 多款重磅作品待揭晓酋长
据Windows Central的游戏记者及业内消息人士Jez Corden透露,微软尚未全面揭晓2025年Xbox Series X|S的重磅游戏阵容,公司正积极开发新作并筹备给玩家的惊喜。
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英伟达《宣誓》DLSS+光追演示 场景逼真,光影超赞!酋长
黑曜石娱乐备受期待的奇幻角色扮演游戏《宣誓》发布在即,英伟达官方今日释出了本作NVIDIA DLSS 3 & 光线追踪预告片,一起来看下吧!
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《宣誓》总监表示风格已转变 叙事更像《永恒之柱》酋长
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏。在2020年首次公布了第一支预告片,看过画面后立即让人联想到《上古卷轴》系列。游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,但很快就转向了其他方向。
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《宣誓》所有任务都独一无二 没有一个是复制粘贴的酋长
近日黑曜石创意总监卡莉·帕特尔(Carrie Patel)和游戏总监加布·帕拉莫(Gabe Paramo)接受外媒Windows Central采访,他们谈到《宣誓(Avowed)》制作主线和支线任务的工作。
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《宣誓》规模与《天外世界》相当 主线流程时长15小时酋长
《宣誓》的流程有多长呢?游戏总监Carrie Patel最近在接受Game Informer采访时就被问到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么回答的吧!
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黑曜石新作《宣誓》已进入打磨阶段 将有第三人称视角酋长
黑曜石近日公布了一段新作《宣誓》的演示视频。确认游戏将提供第三人称模式供玩家选择。此前,舅舅党Klobrille曾在推特透露:游戏目前已基本完成,目前正处于打磨阶段。
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《宣誓》以《永恒之柱》为故事背景:无需游玩前作!酋长
近日,根据Gamesradar的报道,黑曜石新作《宣誓》和《永恒之柱》共享同一个世界背景,但玩家无需了解前作就能轻松上手。游戏总监在接受采访时表示:“玩家不需要了解任何关于《永恒之柱》的信息,当然也不需要玩过它们才能享受《宣誓》。”
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《宣誓》游戏总监表示:反馈已收到 战斗将更具冲击力酋长
近日,《宣誓》游戏总监Carrie Patel在参加由itmeJP和CohhCarnage主持的《Dropped Frames》播客节目时,对这款第一人称动作RPG游戏进行了讨论。
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《宣誓》总监透露:没有完美构筑 所有选择都有利弊酋长
黑曜石工作室一直强调玩家在即将推出的游戏《宣誓》中的选择和自由。根据VGC的报道,开发人员透露在这款无职业角色扮演游戏中,没有所谓的“完美构建”,玩家对角色进行的配置都会有不同的结果。