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《霍格沃茨之遗2》不是服务型游戏!华纳更专注大型IP酋长

  近日,知名游戏记者Jason Schreier在一档节目中透露了关于《霍格沃茨之遗2》的新情报,并表示本作不会是一款服务型游戏。

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  Schreier指出,尽管华纳兄弟探索公司高管近年来多次强调服务型游戏的重要性,但这一战略并非近期才提出。他表示,许多高管只是迎合股东的期望。如果观察公司当前的游戏阵容,会发现它们并不以服务型游戏为主。

  例如,《霍格沃茨之遗2》不会是服务型游戏,Rocksteady的新《蝙蝠侠》游戏也同样如此,甚至《神奇女侠》游戏原本也不计划做成服务型游戏。Schreier认为,华纳兄弟更倾向于专注于大型IP,而非全力押注服务型游戏。

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  Schreier还透露,华纳兄弟高层曾设想过一个<玩家可以与朋友一起在霍格沃茨世界中生活、建造和游玩>的服务型游戏愿景,但由于这一构想与Avalanche Software的开发理念不符,导致《霍格沃茨之遗2》最终未采用这一模式。

  他表示:<我敢肯定他们未来可能会有某款游戏是服务型的,但目前不是这些。>

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  此外,Schreier还确认了关于《霍格沃茨之遗》终极版的消息。这款终极版将由Rocksteady和Avalanche Software联合开发,并包含新的DLC内容。至于这些DLC是否为终极版独占,或是现有游戏玩家也能单独购买,目前仍不明朗。

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