钢铁雄心公开辱华?外网玩家甚至阴阳怪气我们玻璃心!酋长
Paradox 旗下的以第二次世界大战为背景的战略游戏《钢铁雄心IV》(Hearts of Iron IV),将于3月推出最新国家DLC「帝国坟场」(Graveyard of Empires),新增英属印度、伊朗、伊拉克、阿富汗等可操作势力,允许玩家开创不同历史路线。然而详细情报公开后,部分中国大陆玩家发现「英属印度」在游戏中竟能宣称西藏地区为核心领土,而中国阵营却无此设定,引发抵制声浪。
根据 DLC「帝国坟场」的机制,玩家若选择非史实模式,即可将西藏纳入宣称范围并设为核心领土,但游戏内的中国势力却无法执行相同操作。此设计引发中国大陆玩家强烈不满,大量用户涌入《钢铁雄心IV》Steam 商店页面留下差评,并在讨论区发文批评开发商,讽刺道:<不准玩家攻打或占领 Paradox 的瑞典总部,却允许印度统治西藏,这是什么逻辑?>
部分玩家更以中英文双语发表声明,指控 Paradox「双重标准与傲慢态度」,扬言若官方不为中国大陆相关政权追加西藏核心领土设定,将集体向国家文化局等主管机关举报,要求Paradox旗下游戏全面退出中国市场,并警告:<你们在做一件非常危险的事,不要低估中国玩家的决心和力量。>
目前《钢铁雄心IV》整体评价尚未受明显影响,但西方玩家对此争议的反应却让中国玩家更加愤怒。一些外网玩家冷嘲热讽道:<有必要对架空历史的虚构游戏较真吗?>、<二战时期中国实质上并未控制西藏>、<请先向政府举报自己翻墙玩游戏的行为>、<为何要为虚构内容动怒>、<毕竟成长环境的意识形态教育使然>、<建议开发商推出『中国特供版』>。
引战的老外不需要打码
这些言论激怒了中国玩家,他们认为这是对中国主权和历史的严重不尊重。有玩家愤怒回应:<西藏自古以来就是中国不可分割的一部分,任何企图分裂中国的行为都是不可接受的!>、<你们凭什么对中国的历史指手画脚?先管好自己国家的历史问题吧!>、<这不是虚构不虚构的问题,这是原则问题!我们绝不允许任何游戏或媒体歪曲历史、践踏中国的主权!>
自己人友军还是打一下码
中国玩家纷纷表示,如果 Paradox 不对此事作出合理解释并修改游戏内容,他们将采取进一步行动,包括向相关部门举报、发起抵制活动等。有玩家直言:<我们不是好欺负的,任何挑战中国底线的行为都将付出代价!>
这场争议不仅反映了中国玩家对游戏内容的高度敏感,也凸显了中外玩家在历史认知和意识形态上的巨大差异。对于中国玩家来说,这不仅仅是一场游戏之争,更是一场捍卫国家主权和尊严的斗争。
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