《大神》续作确认采用RE引擎开发 展现游戏最佳效果!酋长
吧主:酋长游戏分享吧 • 更新时间:2025-02-16 11:56:06
《大神》续作的开发商之一Machine Head Works的制作人Kiyohiko Sakata最近接受了IGN的采访,透露了一些关于《大神》续作的情报,一起来了解下。
Kiyohiko Sakata向IGN透露了Machine Head Works在开发新作中的角色即充当开发商Clover的桥梁。
他说道,
Kiyohiko Sakata继续说道:<除此之外,我们还拥有使用本项目所采用的游戏引擎RE引擎的经验。Clovers的开发者们此前从未使用过这个引擎,而Machine Head Works则有相关经验,因此我们正在为他们提供帮助。此外,在我们Machine Head Works内部,还有曾参与过原版《大神》游戏开发的人员,他们也将协助我们完成本作的开发工作。>
尽管卡普空制作人平林良章无法透露更多细节,但他确认了公司选择RE引擎的原因。他说道:<我们认为,如果没有RE引擎,我们就无法实现(导演神谷英树)先生对这个项目的艺术构想。>
游戏导演神谷英树补充说:
Kiyohiko Sakata还指出:<凭借当今的技术,我们能够实现过去一直努力想要达成的所有目标,甚至可能做得更好,因为我们现在还有RE引擎助力。>
稍显遗憾的是,关于《大神》续作,我们目前还不知道它的发售日期和登陆平台。
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