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动作游戏《一次完成》亮相电玩展 预计2月推出试玩版酋长

  韩国独立游戏开发团队 Gonggamorecontents Inc. 在2025年台北国际电玩展首次公开其开发的新作《一次完成(暂译,原名:One & Done)》,这是一款融合动作与策略元素的俯视角Roguelike游戏,以其独特的武器切换机制和逐渐增加的挑战难度吸引了众多玩家的目光。官方在展会现场展示了游戏的最新画面和玩法,并带来了有关游戏推出试玩版的重要消息。

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  《一次完成》是一款注重策略和战术的地下城探索游戏,玩家将使用四种完全不同的武器应对迷宫中的敌人。不同于传统Roguelike游戏单一武器或固定技能的设定,本作以<武器组合与切换>为核心特色,要求玩家在战斗中根据敌人的特性、站位和战斗变化灵活调整武器使用策略。例如,玩家可选择远程武器进行广域清场,或者在面对高速近战攻击的敌人时切换为高防御的武器风格。不仅如此,游戏中的怪物也会随着玩家在地下城中的挑战深入而变强,玩家必须时刻保持警觉,用智谋破解敌人的攻势。

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  游戏采用俯视角设计,画风独具一格,结合了朴素的纹理与交互设计,突出了地下城环境的神秘氛围。迷宫的生成方式为随机化,这使得每一次冒险都充满未知的动态变化。而《一次完成》最吸引玩家的特点在于,游戏内没有<恢复生命值>的传统机制,这意味着玩家需要通过更精准的战斗技巧、对敌人行为的深刻理解和正确的武器选择去克服逐渐递增的游戏难度。

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  Gonggamorecontents Inc. 的开发团队透露,《一次完成》旨在为玩家带来一种<快速判断与深度策略结合>的新鲜体验。这款游戏特别适合那些喜爱挑战自我、追求独特游戏风格的动作游戏玩家。更重要的是,团队将Roguelike与动作游戏的节奏感完美结合,让玩家无时不刻处于紧张而刺激的冒险之中。此外,《一次完成》在某些场景中还融入了一些解谜机制,进一步丰富了游戏的玩法层次。

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  玩家十分关注的《一次完成》试玩版预计在今年2月正式推出,玩家可以通过PC平台进行下载体验。据悉,试玩版主要目标是让玩家感受到核心战斗和武器切换的玩法,试玩版内容中包含数个地下城挑战关卡,并且会展示四种武器的基本操作与搭配策略。开发团队期望通过试玩版收集玩家的反馈,为完善游戏的正式版本提供调整依据。

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  目前,《一次完成》计划在今年年内在PC端正式发售,暂未公布具体价格,但如果按独立游戏常规定价推测,预计售价大约在人民币50-80元之间。官方透露,游戏目前支持英文界面和字幕,未来可能会考虑加入更多语言选项,包括韩语、简体中文等,以满足全球玩家的需求。

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