1. 首页>>游戏杂谈

《怪猎荒野》2月28日登陆多平台 带来无缝狩猎体验酋长

  《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》即将于2月28日登陆PS5、XSX|S及PC平台,该作品在继承《怪物猎人:世界》精髓的基础上进行了诸多革新,引入了更为开放的狩猎区域,赋予游戏近似开放世界的广阔视野。

  近日,《怪物猎人:荒野》的制作人辻本良三在接受IGN采访时透露,开发团队从未有意打造一款严格意义上的开放世界游戏,<开放世界>这一标签并非出自他们之口。然而,他们致力于带给玩家一个无缝连接的《怪物猎人》世界体验,确保沉浸感与流畅性并存。辻本还提到,在游戏中,他们精心设计了引导机制,旨在让玩家享受游戏乐趣的同时,保持系列的核心特色不变。

酋长游戏吧1

  游戏总监德田勇进一步解释说,虽然在《怪物猎人:世界》中,他们曾使用<无缝地图>、<无缝关卡>等词汇来描述游戏特色,但在《怪物猎人:荒野》中,他们更倾向于将其描述为一款提供<无缝狩猎体验>的游戏。他强调,游戏的广阔地图是在创作过程中自然演进而来的,旨在更真实地还原《怪物猎人》的世界观和生态系统。

酋长游戏吧2

  <相较于单纯追求地图的规模,我们更注重的是这个世界的‘密度’。我们在场景中融入了丰富的细节,确保猎人即便是在随意探索时也能发现新奇、可互动的元素。这些精心设计的细节,正是让《怪物猎人》的世界及其生态系统变得多姿多彩的关键所在。>德田勇总结道。

本文内容及配图取材于网络,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。https://www.qz958.com/zatan/85107.html

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:

工作日:9:30-18:30,节假日休息