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外媒评《漫威争锋》:一味模仿守望先锋 忽略自身优势!酋长

  近日,外媒Gamesradar对《漫威对决》进行了测评,并打出来2.5分(满分5分)。Gamesradar表示:本作一心想要模仿《守望先锋》,却忘了发挥自身优势>。

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  《漫威对决》是网易首次尝试打造的英雄射击游戏,它借鉴了暴雪《守望先锋》。这款游戏的复杂性很诱人,但混乱性则令人沮丧,它的阵容庞大,在最糟糕的情况下,给人一种草率拼凑的感觉。

  这款游戏确实很有潜力,《漫威对决》中的一些可玩英雄和反派人物拥有非凡的技能组合,重新定义了这一类型的游戏。只是这些潜力被一堆平衡问题、明目张胆的模仿和半成品创意所掩埋。

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  除此之外,尽管《漫威对决》将数十年的超级英雄历史汇聚一堂,但目前来看,它似乎对这些内容并没有太多实际的利用,只是把数字版的超级英雄角色拼凑在一起。我原本希望能看到诸如可解锁的艺术作品、创作者访谈或者更多原创故事之类的元素,让这款游戏真正成为粉丝们期待的那种集大成之作。

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  Gamesradar总评

  《漫威对决》试图凭借其复杂的人物设定和特殊的协同效应来重塑英雄射击游戏这一类型,但它一心想要模仿《守望先锋》,以至于忽略了发挥自身的优势。其庞大的角色阵容也需要更多的平衡调整并且要与暴雪旗下的英雄们有更多区别。

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