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最终幻想制作人:不能在独占平台吊死 必须早日全部上PC酋长

  《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth),作为《FF7》重制版三部曲的第二部曲,今年 2 月以 PS5 限时独占形式推出。然而,Square Enix 曾在财报中坦承,游戏销量未达预期,并提及公司策略将逐步从独占转向多平台。

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       近日,《FF》系列制作人北濑佳范在接受采访时,表示《FF7 Rebirth》的销售表现稳定且令人满意,并再次强调 Square Enix 难以继续依赖单一平台的独占策略。

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  根据外媒 IGN Brazil 的报导,尽管 Square Enix 在早前的财报中提到销量不如预期,北濑佳范依然对《FF7 Rebirth》的表现感到满意。他指出,在今年索尼于日本举办的 PlayStation 合作伙伴大奖中,《FF7 Rebirth》获得了「Grand Award」奖项,与《黑神话:悟空》和《艾尔登法环 黄金树幽影》一同被表彰为最畅销游戏之一。他认为,这样的荣誉足以证明游戏已经获得了一定程度的市场认可。

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  同时,北濑佳范也再次提到 Square Enix 在 2024 年多次重申的多平台发展策略。他表示,随着游戏产业的现代化,单一平台的独占模式已经不再适合现今市场需求,未来将致力于将游戏带给更多玩家。

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  目前,《FF7 Rebirth》的 PS5 限时独占将于 2025 年 1 月 23 日结束,届时游戏将登陆 Steam 和 Epic Games 平台。然而,《FF7》重制版的两部曲以及《FF16》是否会登上 Xbox 主机仍未有明确消息。值得一提的是,三部曲总监滨口直树曾多次表达对 Xbox 的喜爱,就连《FF16》制作人吉田直树都喊话要玩家们别放弃希望。

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