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科隆的复仇之路?408票的高质量评选《黑神话》再次不敌酋长

  说实话关于最近网络上科隆游戏展的最佳游戏投票酋长游戏吧也是报道转载了相关的内容,但是咱们得八卦圈主旨就是和大家说一说最近的游戏圈趣事,所以小编今天也是和大家聊一聊这件事吧。

  继TGA的逆天操作我们再次迎来新的高度,相较于这两年的TGA的游戏之夜来说科隆游戏展会算是全世界级别的游戏展会了,很多的国内外游戏都希望可以出现在这种级别的展会中!

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  作为咱们<村>里第一个走出去的大学生,《黑神话:悟空》可以说真的受到大家以及广大外界的重视,包括我们的<牢杨>和<牢冯>两位创始人更是每次科隆都会亲临现场,而就在这几天Gamescom(科隆展)官方账号宣布了相关的年度游戏的投票方式图。

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  根据小编目前了解到的其实科隆游戏展正式奖项早在今年的八月分就颁布了,这次的投票是科隆游戏展发在推上发的<社区年度游戏>的投票,但是很显然大伙对于其中的过程和结果并不买账。

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  在开始之前我们得介绍一下科隆展年度游戏的选出方式是通过多次一对一投票的形式对游戏进行逐步筛选的,所以这种较为公平的方式来看咱们得<大学生>就算不是第一也是能稳坐前几的那种,诶您猜怎么着?

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  第一轮我们就碰到了TGA年度游戏!《宇宙机器人》,这位身披冠军光环的小机器人又又又无情的将我们打败了,在此之前TGA的年度最佳早就让国内外玩家们的情绪紧绷,至此真的彻底崩塌了,更是爆出本轮最终共有408人进行投票,《黑神话》得票率为39.2%,无耐被淘汰。

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  不是哥们?谁家好人408人的社区投票就能决定了呢?好吧小编应激了,言归正传在通过投票评选以后Gamescom也是在推特中公示了评比图片,说真的左下角的408属实显眼。

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  对此很多网友表示这么大的社区就只有四百多人参加?更是贴出了一张其他社区的投票!(小编也是赞成这位网友的阐述!)

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  可以说《宇宙机器人》完全是在自己的半区中脱颖而出的,最终与《夺宝奇兵:古老之圈》携手进入决赛。最后的总决赛投票总人数为897票,《夺宝奇兵:古老之圈》以55%的支持率成功胜出,获得科隆展2024年度游戏大奖。

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  对于《夺宝奇兵:古老之圈》可以夺冠大伙真的是不会感觉不可思议,毕竟《夺宝奇兵》系列一直都是优秀制作,不管是剧情还是玩法都是顶尖的,包括《黑神话:悟空》的81评分大伙都是可以虚心接受的,因为真正优秀的作品是经得起别人的斟酌和点评的。

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  我觉得让国内玩家不能接受的是这么潦草的方式结束,仅仅408票就决定了一切,相较于<黑猴>的3000w份销量这个408的数字显得过于的讽刺了。

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  当然了对于这一届的网友们的进攻性小编一直是认可的。

  网友们表示:

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  道理大家都懂,一个人说可能是个人的问题那么大家都在说,可不敢说到底是谁的问题。小编坚信一个道理,在游戏这个领域中最有话语权不是专家也不是游戏记者,而是广大玩家,游戏的销售量永远可以为游戏带来最真实的反馈!

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  最后小编想说其实酋长游戏吧在第一次接拿到《黑神话:悟空》的时候,整个办公司的小伙伴们都过来围观了,真的很有那种氛围感,这是其他游戏在测试时绝对没有的压迫感!

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