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英雄联盟太难学? 拳头表示《双城》也难以吸引玩家入坑酋长

  《英雄联盟》衍生动画影集《奥术》第二季已于 11 月底正式完结,并且官方确认剧情已经划下句点。根据 Riot Games 员工与分析师的访谈,虽然《奥术》成功吸引了新玩家尝试《英雄联盟》,但最终留下来的玩家并不多。

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  根据 Bloomberg 报导,《奥术》执行制作人Paul Bellezza表示,两季影集的总成本约为 2.5 亿美元。尽管网飞和中国的腾讯分别额外支付了播放权费用,这些收入仍未能达到总成本的一半。虽然第一季推出后获得广泛好评,并在 2022 年艾美奖上荣获 4 项奖项,但根据多方访谈,该项目对 Riot Games 来说商业上并未成功。大量的资金投入并未带来预期的回报,且影集未能有效吸引新玩家或促使现有玩家在《英雄联盟》内消费更多。

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  其中《英雄联盟》执行制作人 Bellezza 提到,尽管第一季的成功让大家感到惊讶,但游戏设计师并未获得足够的时间来推出与《奥术》相关的物品或角色,错失了在游戏内进行活动的时机,直到第二季才开始重视这些内容的引导。

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      就算《奥术》成功吸引了新玩家注册免费帐号,但最终留下的玩家并不多。知情人士指出,主要原因可能是《英雄联盟》的学习曲线过于复杂,且游戏难度对新手并不友好。

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