《怪物猎人 荒野》开放世界革新体验 直面全新怪物酋长
作为备受瞩目的《魔物猎人》系列最新力作,《魔物猎人 荒野(Monster Hunter Wilds)》将于2025年2月28日正式发布,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。近期,CAPCOM于其大阪总部举办了试玩活动,媒体人士得以抢先体验游戏初期内容。此次试玩覆盖天堑沙原和绯红森林两个区域,以及相关剧情与魔物狩猎的部分,展现了制作团队在玩法系统与表现力上的诸多革新。
试玩版虽尚未完全开发完成,但已展现出作品的核心亮点。在更为开放的世界中,玩家可以通过与环境的互动,感受动态生态的魅力。<大本营系统>成为体验的重要更新,玩家将在营地中解锁更多互动功能,如加工店、训练场和全新的魔物图鉴等。首次登场的NPC为跳跃性的世界观拓展提供了鲜活演绎,具有餐点强化效果和酒宴环节的库纳法村则增添了趣味性。在装备系统上,<炎尾龙>和<刺花蜘蛛>等魔物的素材可用来制作兼具美观与功能的武器和服装,为后续狩猎计划提供更多策略选择。
视觉表现方面,《魔物猎人 荒野》得益于CAPCOM的RE Engine引擎技术。试玩中,制作组通过光影和材质细节的处理,将绯红森林中的光影交叠与魔物的动态表达呈现得淋漓尽致。魔物设计和生态互动也迈向新高度,无论是<刺花蜘蛛>散布麻痹棉毛的姿态,还是霸主<波衣龙>掀起巨大水流屏障的冲击感,都让人印象深刻。
本次试玩亮相的<四大魔物>成为试炼重点。<桃毛兽王>以全新画质与蘑菇相关的新技能回归,让资深玩家倍感亲切;<波衣龙>以水流控制能力建立了极具威胁性的霸主地位,挑战玩家的生存极限。此外,玩家还可在战斗之余深度体验开放世界中的生态细节,比如欣赏远处风拂山的日落余晖,或观察绯红森林中小型魔物的互动行为。这些设计让玩家的狩猎之旅更加生动真实。
《魔物猎人 荒野》即将于2025年2月28日发售,现正接受预购,不论是机械质感的武器定制、震撼的视觉演出,还是开放世界带来的沉浸式体验,《魔物猎人 荒野》都将挑战经典狩猎动作游戏新高地。
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