更新后能“乳摇”了的《第一后裔》,能从差评堆杀回来吗?酋长
说到韩国游戏,不知道大伙第一反应是什么?是那些个经典网游,还是近些年出品的,很<懂>玩家的游戏?我相信大部分朋友应该都是后者,而标题提到的《第一后裔》就是这类<卖肉>作品之一。
最近《第一后裔》官方公布了一则新内容,表示后续游戏将会上线物理抖动系统。更通俗一点,就是<特定部位>能随着角色的奔跑等动作摇起来了。
这种消息在大部分玩家看来,都是绝对意义上的重磅福利,更有人会更为急切地喊一句<早干嘛去了?>。当然,即便如此《第一后裔》还面临着另一个问题:单靠这个新的物理系统,真的能让它从差评堆中杀出来吗?
就像开头说过的那样,《第一后裔》是一款很符合大伙对韩国游戏刻板印象的作品。从预告到游戏的实机演示,各种性感的女角色都在挑动众多玩家的兴奋点,这也使得在游戏上线后迅速拥有了相当夸张的热度,steam最高同时在线人数一度超过了26万。
作为一款并没有前作和IP加持,整体类似《星际战甲》和《命运2》的网游,上线后能够取得这样的成绩无疑是一个不错的起点但实则已经是它的巅峰了。
不久之后其在线人数便出现大幅度下降,而从steam评论区也能看到大量玩家对这款游戏的吐槽,毫不吝啬的罗列各种《第一后裔》存在的缺点。偶尔冒出那么几条好评,原因也相当简单且直白:身材不错,很烧!
只是事实也摆在这里,虽说大伙的确很热衷于在正经游戏里GHS,但前提条件是游戏基本素质得过关,而《第一后裔》显然没能做好这一点。
当然,《第一后裔》上线以来,其官方似乎也很清楚自家游戏的定位,以及具体吸引玩家的都是那部分内容,在X上面发布的更新公告其配图更是有一些都无法搬运到文章当中来。
按理说这么一款玩起来不咋地的<卖肉游戏>,一般也就刚开始靠着热度炒一下,后续很快就要沦落到无人问津的地步了现实也和这相差不远,从steam的在线人数也能看到,相较于最巅峰的20多万人,如今的《第一后裔》玩家人数已经出现大幅度的滑落。毕竟即便是被大伙调侃为<卖肉游戏>,它也不大可能真的加入所谓的成人元素,单靠目前它展现的核心游戏内容,无疑是留不住玩家的。
至于为何它还能继续保持在玩家视野当中,答案则是他们的反对者你懂的,就是那帮子<政确>入脑的魔怔人。
拿最近的例子,也就是这次要上线的物理抖动系统来讲,消息公布后除了兴奋的玩家们和不少路人之外,还有相当一部分政确人士提出了自己的意见,宣称女性角色不应该只是为了<性感>或<服务粉丝>而拥有某些特征,<将女性角色性感化>是绝对不可取的。
后续的发展就更简单了,对于苦政治正确久矣的玩家们来讲,凡是他们反对的大伙就得支持更何况这上线的内容是实打实的喜欢。
某种程度上,玩家对于韩国游戏那种<油腻师姐>的刻板印象,已经成了对抗政治正确的旗帜,同时也有不少的韩国厂商意识到了一点,开始用这招来进行宣传自家产品。
因为玩法以及职业平衡等方面的问题,《第一后裔》算是一个天胡开局然后玩到稀烂的代表,但同样的大伙也看到了不少相当成功的例子。比如今年早些时候发售的《剑星》,以及出自同一家工作室,当初靠着<抖臀术>冲上热搜的《胜利女神:NIKKE》
彼时《剑星》的出圈除了角色特点鲜明之外,也绝对不能忽视来自<友军>的助攻。比如为了攻击《剑星》甚至宣称游戏中的乳摇看起来相当可笑,甚至角色的身材太过夸张,一点都不真实你这就是纯粹为了给好色之徒提供福利。
后续大伙就都知道了,Shift UP发布的一条推文明确表示其主角是通过3D扫描完成建模的,并且附上了那位韩国模特工作时的照片。可以说,恰恰是对家一次次的攻击,配合上众多玩家苦政治正确久矣的环境,让综合素质尚可,并且附带了重磅福利的《剑星》在发售后获得了满堂彩。
不过,《第一后裔》的出现也很直观的告诉了大伙另一个事实:玩家的确乐意看卖肉,甚至愿意为此付钱但单纯卖肉显然是不够的。拿此前《第一后裔》的几次更新,以及这次关注度不算太低的风波来讲,并没能让口碑和在线人数有太大的回升。
说到底,作为一款内容<正经>的网游,质量的好坏最后终究得靠优秀的玩法说话,想要凭借简单的乳摇就直接从差评中杀出来,目前来看无疑是不太现实的可《第一后裔》毕竟是网游,玩法和平衡这一方面或许还能说一句未来可期?
在内容足够征服大部分玩家之前,让大伙看看福利,帮你喊两声捧个人场,这还是没问题的,你说呢?
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