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太空主题RPG《Exodus》公开新预告 拥有多个结局酋长

  《质量效应》部分原班人马正在开发一部新的太空主题RPG《Exodus》,近日这款游戏公开了新预告,目前《Exodus》尚未公布具体发售时间。

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  据悉,《Exodus》是一部科幻动作冒险RPG,由Archetype Entertainment开发。游戏中采用带配音的主角,玩家可以做出大量选择,包括可以选择多名同伴队友;游戏整体是非线性结构,最终会走向几个不同的结局。

  开发组在本作结局的设计上下了很多功夫,而且其会有明显的<引力时间膨胀>效应这是《Exodus》的核心之一。如果你看过电影《星际穿越》,那么你应该知道<引力时间膨胀>,就是说不同引力场下时间的流动速度会有所不同。所以《Exodus》的不同结局时间跨度非常大,可能跨越了几年、几十年甚至几个世纪。

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  除了《星际穿越》外,《Exodus》的灵感还来源于电影《沙丘》以及一些Bioware以前开发过的游戏,比如《博德之门》《星球大战》《龙腾世纪》等。同时开发组还专门找到科幻小说作家一起设定游戏的背景概念。

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