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B社分享《星空》经验 展望《上古卷轴6》及未来项目酋长

  Bethesda工作室的设计总监Emil Pagliarulo近日在《星空》首个剧情扩展<破碎维度>的宣传采访中,分享了该工作室在制作这款太空角色扮演游戏时的宝贵经验,并畅谈了未来的项目规划。

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  采访中,Pagliarulo坦言,玩家们对《上古卷轴6》的期待可谓空前高涨。他强调:<我们的粉丝们真的非常渴望《上古卷轴6》的到来。>

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  自2018年E3展会上首次曝光以来,《上古卷轴6》一直备受瞩目。尽管Bethesda一直保持低调,只是偶尔透露游戏仍在开发中,并已有早期版本在内部测试,但关于游戏的具体细节和发布日期,玩家们仍需耐心等待。

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  不过,Bethesda并没有让玩家失望。近期推出的《星空》游戏及其未来的更新将为玩家们带来丰富的内容。谈到《星空》的未来,Pagliarulo难掩兴奋之情:<我非常期待《星空》的未来。我们正在开发的内容以及即将推出的新内容都非常值得期待。而且,我们社区的Mod创作已经超出了我的预期,他们的速度和质量都让人惊叹。>

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  他进一步补充道:<《星空》正逐渐超越普通游戏的范畴,成为一个科幻和太空题材的内容平台。我原本就期待Mod社区会有所作为,但他们的创作速度和规模真的让我出乎意料。这一切都让我感到非常鼓舞,也达到了我对这款游戏的期望。>

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