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数毛社:《GTA6》未必能在PS5 Pro以60帧/4K运行酋长

  日前,索尼发布了备受瞩目的PS5 Pro主机,让众多游戏爱好者开始期待在新主机上畅游《侠盗猎车手6(GTA6)》的4K/60帧视觉盛宴。然而,数毛社的专业分析指出,我们不应过于乐观,因为新主机可能无法满足这样的高要求。

  据了解,R星已经确认《GTA6》将于2025年底面世,而预计于2024年11月7日发售的PS5 Pro则将提前一年左右与这款大作见面。面对众多已发布或即将发布的游戏,尤其是《GTA6》,索尼新款旗舰将如何应对呢?

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  数毛社的技术编辑理查德.利德贝特(Richard Leadbetter)对此进行了预测。他认为,尽管《GTA6》在PS5 Pro上的表现将会相当出色,但是在帧率方面可能会有所欠缺。他解释说,问题主要出在PS5 Pro的CPU上,虽然它的GPU得到了提升,但CPU并未有明显改进,这使得实现更高帧数变得较为困难。

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  理查德进一步解释道:<《GTA》游戏的运行过程十分复杂,对CPU的负担很大,因此该系列游戏在PS平台上最初的帧数只有30帧。由于PS5 Pro采用了与PS5相同的CPU,若PS5的目标帧数为30帧,那么要想达到60帧就显得尤为困难。这并非GPU的问题,而是因为CPU有一定限制。>

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