《RE:记忆碎片 白色阴影》打造全新卡通风格战略RPG酋长
韩国新兴游戏开发商BLACKSTORM于昨日在韩国正式发布了一款全新的卡通渲染风格回合制角色扮演游戏《RE:记忆碎片 白色阴影》(暂译,韩文原名:리:메멘토 하얀그림자)。这款跨平台游戏将同时登陆PC和移动设备,主打角色收集与战略性回合制战斗特色,为玩家带来全新的游戏体验。
BLACKSTORM的研发团队阵容强大,成员曾参与开发《最强军团》、《魔灵召唤》和《MARVEL 未来革命》等知名作品。该团队成立于2021年,历时两年半的开发周期,终于将这款最初代号为《Project NB》的游戏项目带到了公众面前。开发团队强调,《RE:记忆碎片 白色阴影》是一款融合了"JRPG感性与回合制RPG"元素的独特作品。游戏首度公开的宣传片已经在三个月前发布,引发了游戏玩家的广泛关注和期待。
《RE:记忆碎片 白色阴影》拥有原创剧情,玩家可以收集具有鲜明个性的角色组建队伍,进行策略性的回合制战斗。除此之外,游戏还提供了无缝世界探索和丰富的生活系统内容。游戏主线讲述了一个拥有众神遗留记忆的男人,面对巫女回归所带来的恶梦的故事,剧情深度和广度都令人期待。
BLACKSTORM表示,他们的目标是在技术和情感表现上同时达到高水准。游戏采用了最新版的虚幻引擎(Unreal Engine)进行开发,结合卡通渲染的艺术风格和即时光影效果,创造出独特的游戏氛围。值得一提的是,游戏推出时将包含超过100个配有完整语音的主线剧情动画,大大增强了故事的沉浸感。游戏初期将提供22位可选角色,开发团队承诺以每三周更新一次的频率持续丰富游戏内容。
官方特别强调了游戏的策略战斗系统。战斗基于遭遇系统,玩家在场景中移动时会遇到敌人,随即进入回合制战斗。每个角色都有独特的行动量表,配合特殊的技能和护盾破坏系统,旨在打造一个易于上手但难以精通的战斗体验。与市面上其他二次元文化游戏的最大区别在于,《RE:记忆碎片 白色阴影》更注重角色能力的多样化组合,而非单纯强化个别角色。因此,玩家需要思考如何运用自己喜爱的角色来完成战术配合,而不是一味追求单一最强角色。
目前,《RE:记忆碎片 白色阴影》的开发已进入最后阶段,完成度约为70%。开发团队正在进行最后的优化工作,目标是在今年第四季度正式发行。他们计划于11月开展封闭测试,预计测试规模在1000到2000名玩家之间。这次测试将为游戏的最终完善提供宝贵的反馈,也让玩家有机会提前体验这款备受期待的新作。
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