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《星球大战:亡命之徒》获GS 6分:战斗机制平庸无趣酋长

  外媒Gamespot发布了《星球大战:亡命之徒》的评测文章,给出了6分:偶尔会大放异彩!但更多时刻却黯然失色。

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  评分 6分 一般

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  优点:

  音乐和音效设计非常出色

  Kay(主角)让我们看到《星球大战》社会中以前未曾探索过的角落,在行动之间的休息时刻有很多特色

  如果你避免特定的可选升级,在游戏的最后时刻更困难的敌人可以为潜行添加战略元素

  战斗机制虽然在与同类游戏的比较中并不突出,但枪战偶尔会带来令人兴奋的刺激感

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  缺点:

  与犯罪集团相关的选择在游戏玩法和故事中没什么影响力,除了一个不太令人满意的时刻

  Kay的角色弧光定义不清晰,角色发展也不明确

  敌人AI太过愚钝,无法让线性剧情任务中的潜行和战斗玩法变得有趣

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