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亚马逊游戏负责人表示 将AI引入游戏开发是一个好主意酋长

  尽管美国演员工会(SAG-AFTRA)正就人工智能(AI)技术的应用问题发动大规模抗议事件,亚马逊游戏部门的负责人克里斯托夫.哈特曼(Christoph Hartmann)却持乐观态度,坚信将AI融入游戏开发领域是明智的战略选择。

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  哈特曼在最近的一次采访中透露,他期望通过AI技术来加速游戏开发流程,鉴于当前3A级游戏制作普遍耗时五年左右,他期望AI能<优化开发路径>,进而<将开发周期缩短至三年>,并期望能借此<适度控制成本开支>。

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  然而,面对因AI引发的SAG-AFTRA事件,哈特曼的回应显得既谨慎又独特。他强调,作为大型公司,亚马逊必须<保持谨慎态度>,并<尽量避免直接卷入争议>。同时,他坚信AI<能够激发新的游戏设计理念>,并坚称这<并不等同于剥夺任何人的工作机会>。他进一步指出,在游戏开发领域,<我们实际上并不依赖传统意义上的演员表演。。。。。。大多数团队成员都专注于编程和创新工作,这些核心职能不会因AI的引入而消失。>

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  然而,外媒对此持有不同观点,特别是指出亚马逊自家的MMORPG游戏《新世界》中,拥有约200个需要配音的角色,且每个角色还可能根据不同语言版本由多达8位不同演员配音,这意味着《新世界》项目至少雇佣了数百名配音演员,凸显了游戏行业对专业配音演员的广泛需求。

  尽管如此,哈特曼仍坚持认为AI在游戏本地化过程中将发挥重要作用,特别是在<自动化那些繁琐的任务,如配音和确保语言翻译的准确性>方面。他明确指出,AI的目标并非取代人类的创造力,而是辅助完成那些重复性高、劳动密集型的任务。

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