《光与影:33号远征队》细节灵感来自《进击的巨人》酋长
今年六月,开发商Sandfall Interactive正式揭晓了回合制RPG巨作《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》。近日,PlayStation博客深入揭秘了这款游戏的诸多新颖特色与细节。
融合经典与创新的回合制体验:游戏不仅保留了经典回合制RPG的精髓,更以惊人的高画质呈现,为玩家带来前所未有的视觉与策略享受。
反应式战斗系统:引入独特的反应式回合制战斗机制,让每一次战斗都充满变数与挑战,要求玩家灵活应对,策略制胜。
奇幻与历史的跨界碰撞:游戏设计巧妙融合了奇幻元素与法国<美好年代>的独特历史背景,创造出一个既神秘又迷人的游戏世界。
JRPG经典致敬与超越:灵感汲取自《最终幻想》、《传说》系列、《失落的奥德赛》及《女神异闻录》等经典JRPG,同时融入《进击的巨人》的深刻故事灵感,力求在传承中创新。
动作游戏精髓的融入:游戏还深受《鬼泣》、《尼尔》及《魂》系列等动作游戏的影响,闪避与招架成为战斗中的关键策略,玩家需精准操作,以技巧取胜。
精准打击与策略瞄准:允许玩家瞄准远程武器的弱点进行攻击,增加战斗的策略深度与乐趣。
史诗般的BOSS挑战:面对巨大的BOSS战,玩家将接受技术与策略的极限考验,体验酣畅淋漓的战斗快感。
《光与影:33号远征队》预定于2025年10月盛大发售,将同时登陆PC(Steam/Epic平台)、PS5及Xbox Series平台,并作为首发游戏加入Game Pass,让全球玩家都能轻松体验这场视听与策略并重的冒险之旅。
本文内容及配图取材于网络,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。https://www.qz958.com/zatan/64476.html