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中国超六成玩家加码游戏消费,Steam仍稳坐付费榜首酋长

  近日,根据Niko Partners的一份报告显示,到2024年,近三分之二的中国PC玩家在游戏上的支出超过其他任何平台。

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  《中国游戏玩家行为与市场报告》在2024年4月对1079名游戏玩家进行了调查。报告中显示,19%的PC玩家声称它们在游戏上的支出比去年至少增加了30%。

  报告发现,Steam是中国PC游戏发行的主要平台,覆盖近80%的PC游戏玩家。同时,调查还发现,44%的受访者观看游戏及电竞直播,其中69%偏好使用抖音平台。此外,45%的受访者通过短视频平台发现新游戏,这是PC和手游玩家中的主要渠道,但在主机玩家中仅位列第四。

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  在手游领域,迷你小游戏市场显著扩张,玩家基数达约6.5亿,三分之二的手游玩家频繁参与小游戏。

  Niko Partners 首席执行官 Lisa Hanson 表示:<我们的调查结果显示,玩家支出增长前景乐观,尤其是在 PC 游戏领域。>

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