1. 首页>>游戏杂谈

《博德之门3》角色影心 从初始刻薄形象到重大调整酋长

  在《博德之门3》中,角色影心以其尖锐和火爆的性格成为了玩家们喜爱的角色之一,甚至成为了游戏中的热门恋爱对象。然而,游戏开发初期,她的性格设定比现在玩家所熟知的版本要更加刻薄。

酋长游戏吧1

  最近在英国电影学院奖期间举行的<与《博德之门3》共度一夜>座谈会上,游戏总监Swen Vincke透露,影心最初的性格设计非常尖锐,这是为了营造一个由互不信任的队员组成的队伍,并逐渐发展出信任感。

  Vincke指出,开发团队在塑造影心的不信任感时可能有些过分,他回忆说,有一位团队成员(可能是首席编剧Sarah Baylus,但未在座谈会上明确指出)曾表示对影心的不满。

  当被问及影心的性格是否有所调整时,Vincke确认说:<是的,我们大幅度降低了她的刻薄程度。>

酋长游戏吧2

  《博德之门3》的抢先体验持续了大约三年,在这段时间里,拉瑞安工作室根据玩家的反馈对游戏的最终版本进行了大量修改。Vincke在座谈会上提到,玩家们对于他们认为的错误非常直接,他们告诉开发团队:<这是个错误,你们不应该这样做。现在有100个人这么说,将来可能会有数百万玩家这么说。所以现在就改吧!>

本文内容及配图取材于网络,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。https://www.qz958.com/zatan/61064.html

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:

工作日:9:30-18:30,节假日休息