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导演吐槽《疯狂的麦克斯》游戏太差 开发商:华纳作的酋长

  导演乔治.米勒在宣传新片《疯狂的麦克斯:狂暴女神》被询问是否考虑与电影同时推出一款新游戏。他表示在2015年Avalanche Studios推出了一款《疯狂的麦克斯》游戏,但自己对它并不满意。

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  乔治.米勒直言:此外,乔治.米勒还对小岛秀夫赞赏有加,称很想与这样的优秀游戏制作人合作。

  随后不久,Avalanche Studio创始人Christofer Sundberg在推特上反驳,称这一说法纯属胡说八道,并将游戏失败归咎于华纳兄弟。他表示乔治.米勒和他的团队选择了一家擅长制作开放世界的开发商,然后华纳又<迫使我们制作线性体验,我们浪费了一年的工作成果,他们告诉我‘在这个时代,玩家想要自主权’。>

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  此外,华纳还坚持要求《疯狂的麦克斯》与小岛秀夫的《合金装备5》同时发行。此外,Sundberg透露团队原本有<很棒的 DLC>要发布,但由于游戏销量不佳,这些DLC被取消了。

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