老游戏玩腻了?2024最值得一玩的精品独立游戏推荐酋长
独立游戏,顾名思义,是指由独立开发者或小型团队开发的游戏。这类游戏往往不受商业压力的影响,开发者可以充分发挥创意,打造出具有独特风格和玩法的游戏。近年来,独立游戏在全球范围内取得了显著的成果,如《星露谷物语》、《传说之下》、《空洞骑士》等等。
一直以来,独立游戏都以独特的创意和玩法深得玩家们喜爱,那么,在今年又出了哪些好玩的独立游戏呢?今天,我们就为大家推荐2024年最值得一玩的独立游戏,让你告别游戏荒,体验前所未有的游戏乐趣!(注:排名不分前后)
《Balatro(中译:小丑牌)》
发售时间:2024年2月20日
这是一款含肉鸽要素的构筑类卡牌游戏,并非单纯的扑 克游戏,其堆了基础的牌型概念外,核心就是堆倍率,如何搭配出最高倍率,而非任何扑 克玩法。
虽然说需要点运气,但这个游戏机制是真的有意思。游戏戏利用德州扑 克的玩法,通过关卡内几个回合打出的总分数超越目标分数来获得胜利,并且玩家还可以在商店购买被动的小丑牌,拆星球牌,塔罗牌的卡包来进行强化。
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《庄园领主》
发售时间:2024年4月26日
本作由波兰开发者Grzegorz Styczen的个人工作室Slavic Magic开发,结合了城市建设和即时战略要素。让玩家体验沉浸式中古庄园的生活。
游戏在Steam平台上发售后,迅速吸引了大量玩家,一天之内销量超过100万份,同时在线玩家数量超过17万,刷新了城市建设类型游戏的最高纪录。
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《山河旅探》
发售时间:1月31日
有国产大逆转那味儿了,且量大管饱,剧情合理,逻辑严谨,共六个章节每个看似独立但都有联系,玩法就是调查搜索证物,询问线索,公堂审判,推理出示证物。
在我看来,山河最出彩的不是解密,而是它的精神文化内核,只看其背后探讨的清末民初时期的民族自强精神,就可以列入神作!
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《喜丧》
发售日期:2024年4月11日
《喜丧》是一款十分短小精湛的解密游戏,游戏以参加奶奶葬礼作为引子,在解密中慢慢揭露了奶奶痛苦的一生。
游戏解密玩法比较简单,共计四关,每关分为上下两个房间,通过梦幻的光与暗进行对比,凸显出了游戏暗示的背景,直到游戏最后那句<我想回家>直击人心。除了玩法略微繁琐外,是一款很值得体验的游戏。
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《动物井》
发售日期:2024年5月9日
《动物井》是一款类银河战士恶魔城游戏,33MB的游戏什么都有,可以说是近几年最有创意的2D游戏关卡设计。地图小谜题构成区域大谜题,解法多种多样,没有严格的顺序,可玩性很高,难得的类银河城佳作。
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《哈迪斯2》
发售日期:2024年5月7日
《哈迪斯》就不用多说了,两个字概括<好玩>!最近刚上线的《哈迪斯2》游戏核心玩法和前作相同,在肉鸽元素拼接的迷宫房间内战斗、收集、获取随机buff增益直至击败boss,通过永久死亡与丰富的局内外增益让每一局游戏都会有不同的体验。
续作在保留前作这些大部分优点的同时,还增加了很多新的内容,比如法力系统、更多样化的资源收集,不会让玩家变得势不可挡,但能让游戏增加无限可能!
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《恶魔轮盘》
发售日期:2024年4月5日
《恶魔轮盘》是一款俄罗斯转盘题材游戏,游戏以主角为主视角展开,场景设置在一个类似地下俱乐部的地方,主角从卫生间中走出,径直走进一个昏暗的小房间中,在这里,等待主角的是一张生死状,和一盘轮盘赌。
同样是以赌博为玩点的游戏,如果之前大火的《balatro》是为玩家展现数字的魅力的话,那么《这款恶魔轮盘赌》就是赤裸裸的展现了以命相搏的极致快感。
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《兔子与钢铁》
发售日期:2024年5月9日
《兔子与钢铁》是一款类Rogue合作动作游戏,游戏以随机、简化的方式再现网游高强度团本的精髓。游戏中玩家可以自由选择职业,然后召集队伍,进行战斗。
让你可以和你的朋友在《FF14》以外的地方打ff14副本,而且游戏是有试玩demo的,可以先玩了demo再决定要不要买。
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