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《星刃》总监:韩国主机游戏难做 市场都被手游主导酋长

  近期,开发商Shift Up公布了关于《星刃(Stellar Blade)》开发过程的幕后花絮视频。在视频中,游戏制作人金亨泰就韩国游戏市场现状下,制作主机游戏的种种困难发表了见解。

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  金亨泰透露,在韩国,PC和手机游戏异常火爆,而与之相比,主机游戏市场的受欢迎程度显得较为惨淡。他回忆起决定打造《星刃》时,许多人都觉得他们是疯了,<因为在韩国,手机游戏占据着市场主导地位,而主机市场几乎不存在。>他说。

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  同时,他也坚称,并不会因为《星刃》是Shift Up的首部主机作品,就期待粉丝们会对他们给予宽恕,或降低对游戏的期待。相反,他们团队正是以主机玩家严苛的评判标准来鞭策自己,确保《星刃》能够与其他佳作一较高下。

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