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前PS首席执行官:订阅模式无法支撑耗资数亿的3A大作酋长

  前PlayStation America首席执行官肖恩.莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。

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  肖恩.莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。>

  肖恩.莱登继续说道:<对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足。。。。。。但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。>

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