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《寂静岭:短讯》:一部更像《层层恐惧》系列的作品酋长

  作为《寂静岭2:重制版》的<开胃菜>,《寂静岭:短讯》已于2月1日登陆PS5平台,免费为玩家开放。本作是款以现代德国为背景的经典恐怖系列的衍生作品,游玩时长大概在2小时左右。

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  虽然《寂静岭:短讯》中带有官方<寂静岭>的前缀,并且在许多方面也确实做到了这一点,但实际上,这款游戏给我的感觉更像是《层层恐惧》系列的一部作品。

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  为什么这么说呢?首先我们了解一下《层层恐惧》和《寂静岭》的心理恐怖风格。

  《层层恐惧》由2016年和2019年的两款游戏组成,并在2023年将系列作品进行了整合重制。第一部剧情讲述了一个画家的故事,第二部不是直接续集,而是讲述一位明星对艺术偏执的追求。该系列属于<步行模拟器>类型,更侧重于第一人称无战斗的探索和解谜。

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  叙事方式都是通过描述他们的精神痛苦和对他们过去的罪行和行为的折磨来营造出恐怖的氛围。从这一点上看,我认为《寂静岭:短讯》与它非常相似。

  《寂静岭:短讯》讲述的是少女安妮塔(Anita)的故事,因为现代社交媒体对她的影响,各种压力让她患上了抑郁症,甚至出现了自残行为。剧情开始后,安妮塔在当地一个废弃的、腐朽的公寓大楼里醒来,然后迷失了方向,也不知道自己是怎么到那里的,只知道她的朋友玛雅(Maya)给她发了一条奇怪的短信,需要找到玛雅。

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  从游戏中的环境美学、玩法和其他设计选择来看,我感觉都和《层层恐惧》非常相似。

  《寂静岭:短讯》中的一些<心理恐怖素材>,与之前《层层恐惧》所包含的内容非常接近。在视觉上,游戏经常向玩家呈现扭曲/幻觉和不断变化的房间。

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  不可否认,《寂静岭》在使用这种类似的技巧方面也并不陌生,但《寂静岭:短讯》的整体呈现的效果,相比于《寂静岭》系列,我感觉和《层层恐惧》更加相似。

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  当然,这并不是说《寂静岭:短讯》不好,相反《寂静岭:短讯》在氛围、玩法和叙事结构方面非常出色,只是那些想要体验更<传统>《寂静岭》游戏的粉丝或许会想知道其中的区别。

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  《寂静岭:短讯》游戏中虽然存在少量的跳脸杀场景,但它并非一款生存恐怖游戏。它的玩法看起来更像是密室逃脱游戏,虽然游戏中的情节和场景很吓人,但玩家并不需要战斗。游戏主要通过<心理恐怖>来衬托恐惧氛围,谜题设计得不算太难。

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  同时,在游戏的故事情节和氛围营造上,它做得非常出色。它成功地利用了音效、画面、剧情等因素,给玩家带来了非常好的游戏体验。拉满了我们对后续作品的期待值!

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