32元交个朋友!多剧本调查冒险游戏《志怪者》4.27上线酋长
< 多剧本调查冒险游戏《志怪者》Steam<抢先体验"版本 4月27日发售,定价36,首发9折,售价低至32.4元>
试玩Demo现已推出,前往Steam商店页面>>>>>
【32.4元低价抢先体验,交个朋友!】
1~4人调查冒险游戏《志怪者》抢先体验(EA)版已定于4月27日上线,首周九折特惠,折扣价32.4元,包含4个剧本、5位调查员、超140张卡牌;4个剧本为1个单人本、3个多人本,多人本均包含5种以上不同结局路线,单局可玩时长达60-120分钟。在现今动辄50、60甚至更贵的单机游戏市场,这个价格相当于均价10元体验1个剧本,也是比较划算的。
EA版提供了灾难逃生、民俗调查、秘境探险、悬疑推理等多种类剧本主题,玩家可扮演能力出众的调查员,通过场景探索和卡牌战斗,不断挖掘隐藏的故事真相,抵达不同结局。游戏的多分支、随机玩法要素也是亮点,整体类似线上沉浸式密室+剧场体验,未来还会免费增加剧本、调查员及编辑器功能。
EA版内容量不小,后续还有剧本免费更新,首发32.4元良心价
【EA先行体验,免费扩充内容紧跟其后】
据团队透露,选择抢先体验(EA)模式发行的原因,是《志怪者》的剧本关卡,除了需要在故事走向和玩法上给玩家提供丰富的自由选择空间,还需要考虑不同游玩人数情况下可能出现的各种问题。在经过几次beta测试后,游戏的玩法框架和基础体验已相对稳定,作为一款>内容消耗型<产品,通过EA发售让身为独立游戏制作的小团队,能更从容的在用户的帮助下优化体验细节、扩充内容。
而在抢先体验(EA)期间,制作组海预计为玩家免费扩充内容,其中包含突出剧本重复可玩性的2个新机制剧本;包含新技能和卡牌特性的1个新调查员角色;针对每个调查员角色,也将开放一定的自定义属性值、专长空间。
风格各异的志怪者剧本
同时制作组更透露在准备玩家呼声最高的>剧本编辑器功能<,不过基于小团队对编辑器开发难度较大,此功能还是准备在完成开发后免费更新。 由于游戏采用简单买断制+付费DLC的形式,上线后将定期扩充新的剧本、调查员及新的游戏模式,制作组公布了未来的DLC计划,内容量诚意满满。
制作组透露DLC更新节奏
【世界观PV首曝 诡梦奇谈调查冒险】
《志怪者》同步放出最新的世界观PV,传达出调查员潜脑入梦,进入名为<幻梦海>的异世界,拯救<狂梦>危机的概念。玩家所进入的>梦境意识岛< ,<幻梦海>等,源于心理学家荣格的意识和潜意识学说;而其中的古神等设定,也带有熟悉的洛夫克拉夫特感。现在玩家可进入steam商店页愿望单预约。
世界观PV(开场动画):
【酋长游戏吧】多剧本调查冒险游戏《志怪者》世界观PV
【历时三年研发挑战高难品类 诚意能否打动用户?】
发售在即,制作人也在官方开发日志中吐露了3年来的心路历程。这个由几个朋友因兴趣组建起来的独立游戏小团队,做游戏的初心十分简单:市面上有着丰富剧情抉择、自由探索空间、多种通关路径的游戏往往只能单人玩,为什么不能和朋友们携手冒险?
凭借一腔热忱,开发组在没什么Unity开发经验的情况下开始了《志怪者》的研发,没想到中途又因为联网机制问题将客户端、服务端全部重构...。。。以这样小的团队规模去挑战一个有着复杂关卡设计的多人联机游戏,实属有些<不知天高地厚>,也只有亲自踩过许多坑,才理解为什么很少开发者做这一类型游戏。除了尽量弥补小团队的美术短板,制作组主力着重于剧本和玩法设计探索,力求能给玩家带来一些新鲜体验。
从去年开始,《志怪者》通过持续测试和高强度开发,进行了频繁的版本迭代,中间经历了2轮UI大改,推翻重做了多个剧本..。。。.其中出现了一些小争议,也立刻听取测试玩家建议优化,一路跌跌撞撞走来,制作组除了以实惠价格来保质保量,同时还承诺在EA版本上线后,仍会不停吸收建议进行优化迭代和持续性的内容更新,让人感受到制作组对《志怪者》的热忱和信心。
开发团队的努力成果究竟如何?玩家们可以亲去Steam品鉴
【游戏介绍】
由RisingPunch工作室研发的1~4人多剧本调查冒险游戏 《志怪者》4月27日抢先体验(EA)版上线steam。玩家将扮演星城特殊机构<潜脑行动组>的调查员,并组成小队,潜入各类怪奇诡异的梦境,调查、抉择、骰点、战斗!游戏过程中,玩家可以1-4人组队探险,体验风格各异的多彩剧本,演绎调查员的传奇人生,搭配卡组策略行动,轻松享受冒险乐趣。游戏采用简单买断制+剧本DLC更新,steam定价36,首发特惠32.4元。
steam商店页:志怪者 on Steam 调查员QQ群:710558249
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