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我赛博律师的职业生涯,是从这一声“异议”开始的酋长

本文不含游戏剧透,请放心观看

 

       十一假期后,哥几个视频聚餐,侃侃生活聊聊游戏,不亦乐乎。

       不过比起聊诸如《边缘行者》《异刃三》这样或是热度高或是实力强的作品,酒过三巡之后不到三十岁的我们居然也开始侃起了青春。

       <诶,你当时高中玩那个,法庭律师断案的游戏叫啥来着。>

       <逆转裁判啊,咋啦?>

       <没啥,最近媳妇律师美剧看得多,突然就想起你当时玩的那个游戏了。>

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我猜会不会是这个律师,我最近追剧追的也很上头

       确实,提到其他类型的游戏,可能我会有很多答案,但如果你聊到<法庭><律师><案件>这仨关键词,在我的游戏生涯中只会通往《逆转裁判》这一个游戏。

       我拿起手机输入这个词,刚想找两张图给他加深加深印象,却看见一则名为<今天是初代发售纪念日,来聊聊你与《逆转裁判》的故事>的新闻。

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       <逆转裁判这游戏都21年了啊。。。。。。>

       我不由得感叹了一句,引来好友唏嘘原因很简单,我这些哪怕没玩过逆转裁判的朋友,都在我游玩时站在旁边疯狂的指指点点过,第一个发现雕像时钟时差的秘密的人在酒桌上大声炫耀着自己如今所剩不多的智商,表示<你们一群笨比,当时还得我出马>。

       在他们越聊越嗨的气氛中,我对于《逆转裁判》这个日本经典法庭辩论型AVG游戏的记忆慢慢的涌现了出来。

如果说到逆转裁判,第一时间都会想到前三部吧

       <异议!>

       这句话,就是我对逆转裁判最初直到现在的记忆。

       穿着蓝色西装留着刺猬头的成步堂龙一,大喊着<异议あり>,然后摆出自己的招牌手势,指向证人或者其他法庭上的什么人这不光是游戏封面的来源,也是许多玩家同我一样对于逆转裁判最深刻的记忆。

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       我与逆转裁判的相识还是挺狗血的。

       作为一款<法庭辩论型AVG游戏>,它会出现在一名97年出生的小孩应该有的游戏清单里,是个非常少见的情况。

       原本我的青春应该与这类游戏无缘,毕竟无论是当时游戏资讯传播的困难程度,还是这款游戏的<出圈>程度,逆转裁判在我的游戏圈子算是非常<陌生>的一种游戏。

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我当时能接触到的唯一游戏资讯来源

就是这些要偷偷摸摸看的<课外书>了

       但实际上,逆转裁判的名声远比我这个小县城孩子的视角里展露的要高的多。作为<动作天尊>卡普空的重量级作品,自2001年卡普空将《逆转裁判》(Gyakuten Saiban)带进了GBA平台开始,这个系列就以新颖独特的游戏方式闻名,收获了无数玩家的好评。

       于是我也就有机会,在我有了人生的第一台电脑后,在奔着塞尔达缩小帽下的里自带的全家桶中,看到《逆转裁判》123部的影子。

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       说是<法庭辩论型AVG游戏>那么高大上,其实你在游戏里的操作比其他游戏更加简单:确认、取消,查看证物证人,<威慑证人>和<指证证物>,简单的四个操作,没了。

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图为成步堂龙一指证证物,用来揭破证人证词中的谎言

针对谎言的操作会迫使他们用谎言来掩盖谎言,最终找到真相

       简单的操作,包含的却是烧脑的剧情,动人心魄的案件,以及紧张刺激的法庭审判,比起其他游戏拳头与力量之间的交锋,这种通过<证物>和<证词>堆砌而成的<逻辑战斗>让我瞬间就沉迷了进去逆转裁判的魅力可见一斑。

       逆转裁判大致遵循这样的路线:每一部都由数个小案件组成,第一个都是略微偏向新手向的<教学关卡>,后面则是可能需要数次开庭数次休庭调查取证的大案子,然后在游戏最后一个案件中,会将之前小案件中一些尚未清晰的伏笔全部关联起来,在你逐渐揭开隐藏的真相时,伴随绝佳游戏体验而来的往往是感叹制作组城府之深的头皮酥麻感现在想想,这可能是我第一次经历原教旨奥数魔刃提到的那种<颅内高潮>。

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       在这三部曲中,还诞生了逆转裁判中的一句著名梗:<法庭最黑暗的时代>,这和我们主角成步堂龙一的助手,绫里真宵有关系。

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       绫里真宵,第一部至第三部的女主角(第二部则是因为她在修行,于是由她的妹妹来帮助成步堂龙一),为人善良、纯真,是一名灵媒师,同时也是仓院流灵媒道的掌门继承人和成步堂律师事务所的副所长。

       绫里真宵拥有强大的灵力,可以召唤灵魂。在游戏里,她用这种力量给予了成步堂很多帮助,具体表现在使用蕴含灵力的勾玉询问某些证人时,他们一些隐藏心底的秘密会以<心灵之锁>的形态显现,根据<锁>数量的多少可以清楚的判断这个秘密的重要性,而且通过指证正确的线索可以击破这把<锁>,得知角色隐藏的秘密。

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       这种超自然的获取证据的手法,也被玩家戏称为有成步堂所在的地方就是<法庭最黑暗的时代>,并在之后的成步堂法律事务所的诸位努力下<发扬光大>

       前三部中还有一个角色不得不提,那就是成步堂作为律师的头号大敌(CP)检察官御剑怜侍。两人不光是作为法庭上针锋相对的对手,也是时隔多年才相见的童年好友,尽管走上了不同的道路,但两人的目标却是一致的:

       律师的任务是被告无罪,检察官的任务是被告有罪,只有当两方穷尽所有证明被告无罪(有罪)时,事件的真相才会水落石出,这无关双方的立场。

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自古红蓝出啥来着

       所以你在逆转裁判中会经常看见,明明场面已经不利于检查方,御剑怜侍始终会以各种理由与角度去为罪人开脱罪名,却又在最后真相差一步就要水落石出但成步堂无计可施时,帮身为律师对手的成步堂一把,共同合作找出事件的真相(犯人:?你不是我的检察官吗?)尽管案件败诉对于他的检察官生涯算一笔黑历史,但他依旧如此。

       这样优秀的人设,也让很多人喜欢上了御剑怜侍,甚至官方在之后还制作了《逆转检事》这个以御剑怜侍为主角的外传,人气可见一斑。

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而在《逆转裁判4》中,老玩家们可能就有点<水土不服>了

       虽然不幸的是,我在16年才有机会接触到逆转裁判,但幸运的是我能连着玩上几部,爽的有如吃了三鲜伊面加霸王丝。

       哪怕是发现逆转裁判4需要用NDS来玩,我也一点不嫌麻烦,这次正好还可以管小伙伴借NDS,连模拟器都不用直到我打开游戏,然后看着封面人物头上的两撮毛,慢慢的就开始感觉不对劲了起来。

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       没错,逆转裁判4不光是换了平台,主角也顺把手换了。

       操纵着这个名叫王泥喜法介的新人律师,听着一旁名叫牙琉雾人的导师指导,两位全新的角色出场就给人一种不像是逆转裁判的感觉,不过随着游戏继续,我们还是能看见熟人的。

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       只不过这个老熟人经历了太多事,让人唏嘘不已。

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       原本身为法律界可靠律师的成步堂龙一,在逆转裁判3的七年后,不光被剥夺了律师资格,更是成为了一家餐厅的<不会弹钢琴的钢琴师>,如今又被卷入了杀人案件中。

       尽管我们的王泥喜法介崇敬成步堂龙一,但第一次正式接手案件就是自己的偶像指名自己为他辩护,压力可想而知。

       而且由于太过于好奇成步堂这七年到底经历了什么,我们哪怕是在第一起案件将成步堂的嫌疑洗清,但成步堂模棱两可的态度和扑朔迷离的事件也让这事成为了压在角色心里的一块石头,于是在游玩逆转裁判4中,你会发现身为玩家的你和王泥喜法介某种程度上的所思所想是相同的,代入感也远比刚开始进入游戏时发现换主角要强得多了。

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       除了剧情上的大改动,游戏更换平台本身也是一项技术的革新。

       原本调查现场时,只能通过平面图点来点去,而在NDS这个具有触屏功能的机器上,就可以游玩到3D的逆转裁判,通过一些视角上的变化,发现更多隐藏起来的线索。

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       有了这一个功能,玩家在案发现场寻找证物以及进一步查看证物隐藏的信息时的游戏体验进一步增加,每个证物也不再是只有冷冰冰的一句介绍了。

然后,法律界<最黑暗>的时代到来了

       虽然是玩梗,但这也确实成为了许多逆转裁判粉丝吐槽《逆转裁判5》和《逆转裁判6》的原因之一。

       在细说之前,首先我给大家介绍一下逆转裁判5的主角希月心音

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是个漂亮的妹子,律师界人才济济啊

       身为成步堂律师事务所的新人,本该作为在上一部加入进来的王泥喜法介前辈的律师助手学习,不过由于一起法庭爆炸案,王泥喜法介身受重伤,在成步堂龙一归来之前顶住压力站在了律师席上这也成为了她的律师生涯的第一起案件,尽管由于莫名的压力并没有坚持多久,但她成功的等来了成步堂,最终将凶手绳之以法。

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时隔一部作品重回律师席的成步堂,让粉丝非常受用

不得不说这时候的成步堂,比起最初的那个毛头小子,的确是多了点大叔的沉稳

       至于为什么先提人物,自然是要凑齐我们成步堂侓师事务所的<三幻神>成步堂龙一,王泥喜法介希月心音,他们三个分别有不同的,也可以说是<拿手绝活>,用来套证人嘴里的线索。

       成步堂的<心灵之锁>在前文我已经介绍过了,王泥喜法介的能力我特意留到这里再说,是因为虽然他出场于逆转裁判4,但他的拿手绝活是在逆转裁判5中才正式与大家见面。

       王泥喜法介有一个从小带到大的手镯(等同于成步堂的勾玉,作为一种媒介般的存在),可以帮助他集中注意力,看到平常看不到的细节,来识破对方紧张的小动作,从而得知证人是否在说谎或隐瞒。

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       而希月心音则可以听到别人内心的声音,并且体会到声音中蕴含的<感情>,她将这些数据输入电脑,则可以根据对方内心的感情来判断证词是否有矛盾。

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好家伙,合着成步堂律师事务所不要正常人是吧

       至此,<三幻神>集结,想当成步堂律师事务所对手的人们可得想好了,心里那点秘密不是被拆锁就是被看出来听出来,游戏性拉满的同时,作为法庭辩论型AVG游戏的那种,充满逻辑的感觉稍微有些打了折扣,像是如今打上太空的网球王子一样。

       但玩家们也没有太过于担心,因为无论是第五部还是第六部,在剧情上一如既往的环环相扣,哪怕是有些<超自然>的取证手段,但最终烧脑的环节还是依靠玩家的逻辑,逆转裁判的本质没有变,这也成为了这个系列的一块打不坏的<金字招牌>

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<内讧>这一段尽管有人因此开始讨厌王泥喜法介

但我反而觉得这段让这个角色更丰满了

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21年后的现在,逆转裁判还有一群活跃的玩家

       聊完了六部正作,我们回到现在。

       随着21周年的纪念活动其实主要就是看官方的推特,所有玩家都期待看到第七部正作的消息。

       确实有点消息,不过是一群鸽子

       《逆转裁判》企划、编剧、导演以及男主成步堂龙一声优<巧舟>时隔一年多在推特上表示:

      < 今天是《逆转裁判》值得纪念的第1作发售21周年、像这样的‘问候’本应该在20周年也就是去年的今天、但是......我本想着下次发推文的时候、就是能向大家公布‘新成果’的日子、但还是没能实现、今年的今天也只能继续沉潜了.....>

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       虽然这话模棱两可的,但大家应该都看得懂:逆转裁判7还要再等等。

       他随后还参与了日本NHK电视台节目《游戏基因组》的录制,还分享了《逆转》系列新作的开发情况,总算是给玩家点盼头。

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       此时的国内,我已经看了不下十个版本的成步堂和御剑的同人作品了,从来不炒CP的我,也无法抵抗这个官方带头炒的CP,最终化身恶魔加入了他们。

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调查御剑怜侍的房间里的国际象棋

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你就能看到这段官方比你还会磕的对话

       上面这段吐槽也让我想起了汉化组。

       作为中国特色的一种<用爱发电>的终极劳模(你看上面磕CP的部分汉化的多好),汉化组的存在让逆转裁判在中国的推广出现了可能。毕竟逆转裁判的灵魂是前三部,而GBA上的游戏如果不是汉化组,恐怕我直到现在都接触不到这个游戏系列,向他们致敬。

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由于汉化工作用爱发电的艰难

一款游戏的汉化经常是<众人拾柴>的方式加工出来的

       如今,逆转裁判足足六部正传加数部外传的体量,足以给任何没接触过<法庭辩论型AVG>游戏的玩家带来一场酣畅淋漓的律师体验,用逻辑与思维来上一场别样的<战斗>,正好填补了和战神5见面之前的空档期。

       聊到这,我看着我电脑上下载完成的逆转裁判1到3合集PC版,瘾上来了拦不住,整一遍再说吧。

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