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世嘉希望在2026年3月之前推出其神秘的“超级游戏”酋长

  世嘉希望在截至 2026 年 3 月的财政年度之前推出其神秘的<超级游戏>项目。

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  正如Eurogamer报道的那样,在该公司的最新财报中指出其正在努力创造一个<超级游戏>,一个在全球范围内扩展的主要游戏,尽管没有详细说明这实际上意味着什么。世嘉首席执行官确实谈到了<超级游戏>的意图和策略,这显然是为了吸引流媒体。

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  <产生这种热门游戏的一个策略是创建一个超级游戏一个大规模的全球游戏。我们目前正在开发这样一款游戏,目标是在截至2026年3月的财年内发布。>

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  <超级游戏战略的最终目标是创造一款如此具有革命性的游戏,它所吸引的活跃用户远远超过集团迄今为止的任何游戏。实现这一目标的一个关键是我们能否将一个庞大的社区凝聚在一起,不仅包括玩家,还包括直播游戏的主播和观看视频的观众。>

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  世嘉继续指出,从流媒体社区发展而来的社区如何<为游戏增加了开发人员无法想象的价值,并引发了更广泛的运动然后可以吸引更多的用户并显着提高游戏的影响力。>

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  这不是世嘉第一次提到这个项目,尽管它仍然没有更具体的描述。

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