游侠晚报:《FF16》主线约35h 《战神5》共36个奖杯酋长
如果你工作很忙,但是想知道今天的游戏界发生了哪些大事,那么就到<酋长晚报>来一探究竟吧。
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1、《禁闭求生》的玩家数已经突破1300万:为生存而战!
Xbox负责人Matt Booty做客Skill Up的视频节目,视频中确认了《禁闭求生》的玩家数已经突破1300万。
2、更爽更刺激!《幽灵行者2》将于2023年第4季度推出
最近庆祝《幽灵行者》两周年的直播中,One More Level提供了一些关于《幽灵行者2》的简短新细节。该作将是一款规模更大、更雄心勃勃的游戏,但它带来的更多的是进化而不是革新,主要关注点专注为玩家提供更多的游戏方式。跑酷、动作挑战和快节奏的融合仍然是游戏体验的核心。
3、《最终幻想16》主线时长约35小时 全任务完成需70小时
《最终幻想16》总监高井浩在接受IGN采访时透露,游戏主线没有任何的分支点,但在主线剧情之间穿插着许多支线剧情,帮助玩家深入了解游戏世界,并展示了角色的不同一面。在接受意大利媒体 EveryEye 的采访时 ,高井浩表示《最终幻想16》的主线剧情游玩时长需要大约35~40小时,如果想要完成所有任务则需要大约70小时的。此外NG+模式会有更强大的敌人。
4、《暗黑:不朽》为暴雪与网易赚取3亿美元 大陆营收最高
据 mobilegamer.biz 的 Appmagic 数据显示,《暗黑破坏神:不朽》在发行5个月后为暴雪和网易赚取了3亿美元。这款多人RPG游戏由动视暴雪于6月2日在60个国家发行,网易发行的版本则于7月25日在国内发行。海外版本迄今已创收1.556亿美元,国内则是1.447亿美元,使本作在发布5个月后的总营收超过3亿美元。
5、赚翻了!《艾尔登法环》让角川营业利润提高1000%
角川集团是《艾尔登法环》开发商FromSoftware的母公司。最近角川公开了季度财报信息,其中显示:《艾尔登法环》让他们的营业利润提高了超过1000%。
6、《战神:诸神黄昏》共有36个奖杯!11月9日正式发售
今日,据PS数据挖掘博主@PlayStationSize透露,《战神:诸神黄昏》共有36个奖杯,包含4个金杯、15个银杯以及16个铜杯,其中没有难度杯。各位玩家们做好准备了吗?《战神:诸神黄昏》确定将于11月9日正式发售。
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7、《守望先锋:归来》新英雄公布:重装英雄拉玛刹登场
今日是2022年守望先锋联赛的总决赛之日,官方在今日公开了游戏的第36位英雄<拉玛刹(Ramattra)>。拉玛刹是一位重装英雄,将于12月7日开始的第二赛季正式上线。
8、《忍者神龟:施莱德的复仇》PS5版11月15日正式发售
出版商Dotemu和开发商Tribute Games宣布,将于11月15日以数字版的方式发布PlayStation5版本的《忍者神龟:施莱德的复仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge)》。
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