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愿望提前实现 卡普空财报表明PC游戏占据一半销售额酋长

  从历史上看,卡普空并不是一家特别专注于PC的游戏发行商。卡普空的<白金级>畅销游戏列表中包含许多非PC游戏。该公司在2021年10月曾表示,希望未来将PC作为其主要销售平台,其中一项战略旨在2022年或2023年将其PC游戏销售额提升到50%上。

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  根据卡普空的最新财务业绩报表,他们的任务已经完成。在卡普空第二季度业绩发布后的问答摘要中披露了PC游戏百分比的增长:当被问及本季度末PC销售额与总单位销售额的比率时,卡普空回答说:<大约 50%,主要是老游戏的销售额增长。>

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  卡普空在其Q2报告中透露,其本财年上半年的销售额和利润实际上<相对低迷>,因为它没有与《生化危机8》这样的重大新游戏发布。与此同时,上半年销售<向全年计划稳步推进>,卡普空实际上由老游戏的持续销售带动了全年销量。

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  卡普空2020财年上半年的老游戏销售额接近1100万份,占公司总销售额的79.3%。这个数字在2021财年上半年增加到1320万份,但由于新游戏《生化危机8》的成功,百分比下降到66.7%。今年上半年,该类销量再次攀升至1610万份,占总销售额的百分比也反弹至75.4%。

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  同样值得注意的是,本财年上半年,卡普空数字版游戏的销售额跃升至总销售额的91.5%,而去年同期仅占销售额的70.2%。这可能反映了通过平台购买数字游戏的增加(无论如何这是在PC上购买游戏的最常见方式)。

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  卡普空预计,下一财年数字游戏销售额将大致稳定在总销售额的90%,预计PC游戏销售额将保持强劲。

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