《骑马与砍杀2》1.3版NPC武器测试与推荐酋长
测试
《骑马与砍杀2》中玩家可以招募到各种强力属性的NPC作为自己的左膀右臂,但是这些NPC在什么武器的加持下才能发挥最大的战斗力呢,下面带来由“风之罗尼”分享的《骑马与砍杀2》1.3版NPC武器测试与推荐,希望可以帮到大家。
测试
被用来测试的9大餐具
兵种算是比较齐全的,有步兵有骑兵有骑射手。
四标枪流
标枪伤害141-144,自制标枪
一共杀了20个。
4标枪的问题其实不是自己人死了,而是弹药不够。第一波爆发对步兵非常可怕,但是很容易被弓骑拉走,无意义的浪费宝贵弹药(标枪射人群效果不错,标枪射弓骑基本射不中,贼蠢)。
弹药打完后大约还有一半以上的人存活,然后傻傻的用拳头上去肉搏,被砍死。
贵族弓
部分熟练度不够的NPC也拿了能拿的最好的弓,+3袋穿刺箭
一共杀了15个,输出远低于想象。弓骑的骑射输出非常感人,绕半天射不死一个人。
最后弹药倒是还有,但是人死光了,总杀伤甚至不如4标枪。
1战争剃刀1盾2标枪
杀了40个对面士气崩了,溃逃,活下来2个人,险胜。
第一个感觉比较合理的配置,不知道下掉远程会不会更强?
只带战争剃刀
杀了29个团灭,攻击模式还是来回冲砍,但是区别是冲砍拉开过程中少了标枪输出,战绩略低。
1弓1长杆双箭
也是表现优秀的配置,双箭持续补刀效果比标枪更好。
杀了47个,追逃能力很夸张,士气崩了后基本跑不掉几个。
全伤只死了4个就搞定了对手。
剑盾弓箭
不算很强的一个配置,弹药不够,骑兵中期就会把一袋箭全部射完,然后变成纯粹的剑盾骑,然后被砍翻。
一共杀了33个,勉强接近对面士气崩溃的临界值(大约35个左右对面会溃逃)
双手剑1弓2箭
和长杆差不多,都是死4个击溃对手。
单手+双手+长杆+盾
极限近战流。
还别黑,纯近战竟然还赢了,而且很诡异,对面这次士气没崩,全员战死才结束,我也不知道为什么,之前都是35个左右就崩士气了。
感觉这一作AI有点秀,长杆单手双手切换频繁,带多几种长度不同的武器,还真可以增加杀敌效率(较为明显)。
那么对于一个NPC,什么装备最重要呢?
首先我们把NPC的马鞍换成8-10的垃圾马鞍,用弓+双箭+劈砍长杆的配置
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一共只杀了13个就GG了。
无防具(有马有马鞍)
一共杀了6个就GG,真的一碰就碎。
1贵族弓2箭1双手不带马,不主动出击。
一共杀了25个,其实蛮暴力的,弓箭输出很有效率,就怕被对面骑兵缠住,然后步兵一围,就GG了。
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