原神迪希雅配队阵容怎么搭配 迪希雅阵容搭配推荐酋长
原神中迪希雅阵容搭配有很多种,但是迪希雅的加入可以带来较大变化的队伍不多,可以有甘雨、纳西妲、班尼特,这个阵容不仅可以享受到纳西妲的精通加成,还不用再为香菱的充能而头疼。更适合对抗黯色空壳。
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迪希雅阵容搭配推荐:
迪希雅目前配队主要有三种分支:
①烈绽放
②与班尼特一同组成生存增伤辅助
③迪希雅自己带队输出
一、预备点火
①循环流程
纳西妲EQ→心海ae→迪希雅ee→行秋eQe→心海或纳西妲驻场普攻
纳西妲EQ→心海ae→迪希雅ee→绫人eAAA…Q→迪希雅Q
②迪希雅的武器
如果带行秋,且迪希雅没有二命,那么建议使用祭礼大剑。反之,则可以使用沐浴龙血的剑。
有其他选择的时候还是不太建议拿迪希雅玩烈绽,原因如下。
a.迪希雅每2.5秒引爆一次种子,但队伍2.5秒产出的种子很可能多于2个,由于剧变反应0.5秒最多2次伤害的CD,多出的种子会被浪费。
b.协同攻击发生的位置在敌人身上,有可能与种子的位置有一定距离,导致不能引爆。这个现象在巨型敌人身上尤为明显。
第二种分支的队伍非常多,对于迪希雅的功能与钟离非常相近,可以互相替换的队伍,或是理解起来较为简单的队伍,在这里就一笔带过。(注意在燃烧结构里迪希雅仍是直伤出装,因为元素反应主要由万叶后手触发)
主要介绍迪希雅带来较大变化的队伍:
力微饭否
循环流程
纳西妲EQ→班尼特EQ→迪希雅EE→甘雨连续重击3~4次,剩余时间可以这样分配:
①甘雨利用e的嘲讽,在相对安全的环境继续重击
②迪希雅开大补伤害
③班尼特给迪希雅打球充能
直到迪希雅E技能冷却时间还剩3秒左右,开始下一轮循环。
迪希雅配装:这支队伍迪希雅伤害占比非常小,可以带森林王器与教官套,为甘雨提供元素精通。
与融甘相比:
优点:
①可以享受到纳西妲的精通加成。
②钟离的盾破了就没有霸体了,迪希雅+班尼特只要没被秒就稳定霸体+不死。
③不用再为香菱的充能而头疼。
④更适合对抗黯色空壳。
缺点:
①钟离与香菱的覆盖时间都更长,中低压环境融甘持续输出能力更强。
与万班燃甘相比:
优点:
①多了9秒霸体,操作更稳定与简单。
②消解伤害,甘雨不再容易暴毙。
缺点:
①万叶燃烧伤害高于迪希雅。
②万叶二命与苍古上限更高。
桃级客户
循环流程
夜兰E(e)Q→万叶Q→迪希雅ee→万叶e→胡桃e,驻场输出。
生存能力
这队虽然既没有治疗又没有护盾,但续航能力并不弱。
胡桃:消解+自回血,非追忆套很难死。
夜兰:起手接敌,开大下场,没有被打的机会。
迪希雅:仅在后台承受消解伤害,有优秀的自回血。
万叶:全队唯一有危险的人,e扩火时有可能会被打到,但此时也有迪希雅为其消解。
与胡夜万班相比:带班尼特或是带迪希雅,对队伍的纸面伤害影响非常小。
迪希雅还多出了这些优点:
①不会给自己挂火,不再被冰/雷元素伤害秒杀或炸飞。
②9秒霸体,使队伍实际伤害更接近纸面伤害。
③无需考虑充能与基础攻击力。
④有一定的后台输出能力。
PS:迪希雅没有增伤能力,为什么持平班尼特?
由于班尼特会妨碍胡桃压半血,班尼特对胡桃的加成本来就很小。对于1+1的胡桃,带班尼特能让胡桃多出约10%的个人纸面伤害。对于3+5的胡桃,带班尼特或不带,几乎没有区别。
原本班尼特在这里最大的功能是让万叶能扩到火,但迪希雅同样能完成这个任务。与班尼特直接加攻不同,迪希雅的增伤方式是允许胡桃在安全的同时压半血。
最后一支队伍,是由迪希雅自己输出的蒸发队。
赤狮之怒
循环流程(带万叶)
迪希雅ee→班尼特eQ→万叶e→莫娜Qe→迪希雅Q,驻场输出。注意万叶不能开大,染上火会抢反应。
循环流程(带砂糖)
迪希雅ee→班尼特eQ→砂糖退一步eeQ→莫娜aQe→迪希雅Q,驻场输出
切莫娜aQe的速度一定要快,否则砂糖染上火就全乱了。如果实在操作不来,也可以直接套用万叶的流程,会少一次蒸发。
两套流程都会有一定的空余时间,用于打球充能。
多说一句
非满命迪希雅一般不建议玩这队,如果一定要玩,你需要克服:
①伤害相对不足
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②充能要求极高
③循环轴空缺较大
总结:
迪希雅现版本的能力更多的是提升两支队伍结构的灵活度,让班尼特钟离的位置更加自由。但从体验上来说,迪希雅有一种玩过才能体会到的舒适感,虽然不太适合中期玩家冲强度,但是给后期玩家养老还是相当惬意的。更何况下版本开始还能在常驻歪到,四舍五入就是白送啊。
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