原神妮露阵容搭配推荐 妮露配队阵容怎么搭配酋长
原神中妮露常用组合有心妮柯旅、心妮柯夜、妮夜万莉。心妮柯旅是妮露最常用也是对群伤害最高的阵容组合,可应对绝大多数战斗环境。妮露作为辅助,她的强度体现在是以自身为绝对核心,直接构建了一个新的体系。
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妮露配队阵容推荐:
一、基本配队思路
妮露在正常玩法中仅适用于由水草双元素组成的队伍。对群输出通常选择能够最大化草原核数量的双水双草组合,利用绽放反应击中多目标,对每个目标造成翻倍伤害的特性和「妮露」对草原核的强化,打出高额的群体伤害。
对单输出是妮露的弱势区间,可以通过牺牲一部分草原核,在队伍中加入后台水C夜兰/行秋来弥补单体伤害,这种三水一草的组合思路与砂糖的武装队相似,目前还缺少一个草元素法器角色来驻场普攻,达不到最理想的效果。
二、常用组合:心妮柯旅/心妮柯夜/妮夜万莉
1、心妮柯旅—双水双草
妮露最常用也是对群伤害最高的阵容组合,可应对绝大多数战斗环境。元素共鸣分别提高生命上限和精通,完美适配妮露绽放队的属性需求。由于妮露的被动大幅强化了草原核的爆炸范围,精通提升也需要通过炸自己来启动,实战中会不可避免地损失血量,一名治疗角色是保证队伍生存的基石。
珊瑚宫心海是目前治疗位最合适的选择,携带海染4兼顾高治疗量、高抗伤能力和输出补充能力,因此她也需要同时作为队伍的驻场角色。
与妮露组队的心海属性选择有所变化,除了需要充能效率满足自己的循环外,使用大招驻场时的治疗量比较溢出,可以舍弃部分血量堆一些精通来提高自己触发的绽放伤害。若使用芭芭拉作为下位替代,最大的问题并非奶量和直伤的降低,而是长达27秒的E技能CD远超过一轮循环的总时间,会严重拖慢队伍节奏。
目前没有什么好用的草后台,因而只能选择由柯莱和草主负责挂草,其中一人需要携带深林的记忆四件套为丰壤之核提供减抗。推荐堆精通的原因是这两个角色的草附着频率感人,实战有时会发生波动导致草被水压制变为水底,
反正她俩的直伤倍率本来就很低,不如干脆多一些精通提高水底时的绽放伤害,还不用纠结攻暴属性问题。柯莱武器优先选择祭礼弓,虽然伤害数字没有终末打得高,但是胜在能多打一次E产出更多草原核,对群优势更大,也能缓解草主的充能压力。
2、心妮兰柯—三水一草
只有需要用妮露体系去打单体BOSS时才适合使用的组合,利用夜兰的高额后台直伤输出,简单粗暴地弥补妮露队伍对单伤害疲软的问题。少了一个草系,没有了双草共鸣,草原核的数量和伤害也随之减少了,阵容伤害构成变为了由水伤直伤为主,绽放伤害为辅。
目前只提供一种组队思路,理想的情况应类似于砂糖武装,由一名草元素法器驻场普攻触发夜兰大招,堆高额精通并后手触发绽放,在显著提高草原核数量和伤害的同时,还能打满夜兰的输出。但当前版本并没有这类角色,仍然需要由心海负责驻场,柯莱在后台产出的草原核数量并不理想,而且充能困难。
3、妮夜万莉(不推荐低命队伍使用)
放弃妮露的被动打纯直伤的组合,利用可莉多段挂火为妮露大招蒸发,之后由夜兰或妮露使用剑舞步分别驻场输出。整个队伍平均命座都很高时才推荐使用,无论是妮露的3、4、6命,夜兰的全部命座还是可莉和万叶的2命,都对伤害提升巨大,完全属于重氪玩家的娱乐阵容。本文以低命限五为主,仅提供组队思路,不做详细介绍。
三、队伍循环时间轴
妮露的循环思路比较简单。她的被动持续时间长达30秒,战斗中通常E作为起手技能释放,然后轮流释放其他辅助技能,最后切换心海开大进行驻场输出。
1、心妮柯旅:
双水双草体系中,为了伤害最大化,一般携带深林4的草角色顺序在前。草主的技能时间长,更推荐由她携带,以CD较短的E起手,让妮露从释放舞步就开始享受减抗和触发绽放反应。
循环自洽需要的充能计算:
2、心妮柯夜:
三水一草体系中只能由柯莱携带【深林】4,选择柯莱E技能起手,再释放妮露E和夜兰技能,最后依旧由心海驻场输出。
循环自洽需要的充能计算:
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仅供参考:妮露主要阵容的伤害计算与输出占比
以下是基于上文的循环轴,通过控制词条数量后计算的四人总输出。请注意,计算的结果只是提供一个大致的理论值参考,并不能代表受多种波动因素影响的实际情况。词条的数量由角色需求的有效属性多少和圣遗物刷取难度而决定。
变量控制:
妮露:0命1精【圣显之钥】,7生命8精通,生生生主属性【千岩】2【饰金】2
心海:0命1精【不灭月华】,9生命8精通8充能,精生治主属性【海染】4
夜兰:1命1精【若水】,25词条充水暴主属性【绝缘】4
柯莱:2命5精【祭礼弓】,6充能4精通,精精精主属性
草主:2命5精【西风剑】,8暴击6精通6充能,充精暴主属性
怪物全抗性10%,等级90与角色相同,角色关键天赋视为10级。为了拔高一些对单数据把夜兰设定成了1+1的配置。如果夜兰的练度伤害不高,还是0命充能武器的话,对单伤害还不如双水双草。
四、伤害统计:
1、心妮柯旅:
草附着频率直接挂钩草原核数量,双草阵容下数量最多,我这里以一轮25个为标准计算,其中妮露、心海两人产出18-20个,其余则由草角色触发。即使在对单情况下,绽放依旧为队伍的输出核心。
2、心妮柯夜:
选择三水阵容少了元素共鸣的精通加成,同时草原核数量降低,但绽放仍然是队伍的输出核心。尴尬的是即使带上了夜兰,对单伤害也没有比双水双草高出很多,因此三水仍然属于一个未来可期的组合。
五、总结
妮露作为一名辅助角色,她的强度并不体现在为队友带来直观的伤害提升,而是以自身为绝对核心,直接构建了一个新的体系。
从数据上看,妮露队伍在不占用强力辅助的情况下仍能打出令人满意的伤害,符合限定五星的强度。但从另一方面说,妮露队虽然数据好看却也最难达到理论值,这是因为妮露的两个草系队友都有明显的缺陷
柯莱挂草频率尚可,但范围太小持续时间太短;草主范围大持续时间长,但3秒一次弱草的频率无法稳定保持草底。妮露作为偏向对群的角色,肉眼可见需要一个大范围稳定挂草新队友来补强。
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