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《原神》七圣召唤PVP冰雷穿透流卡组推荐酋长

在七圣召唤小游戏中,玩家可以与其他的玩家匹配进行PVP对局。下面请看由“团团711”带来的《原神》七圣召唤PVP冰雷穿透流卡组推荐,一起来看看吧。

3.3第三天各位牌友都升到4级开始跃跃欲试pvp了吧,前几天pve估计早就打烦了。

推荐一套自组的冰雷穿透卡组,匹配对战和好友对战目前0败,打下来感觉有很大原因是广大牌友对自己的套牌还不够熟悉,但就算后续环境稳定,预测这套也会是在目前环境内有强度、够灵活、打着爽的热门套牌之一。下面通过Q&A做详细说明。

Q:套牌的定位是?

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A:本质上是快攻卡组,有别于点杀型快攻,更注重全面压制对面血线,早期创造场面绝对优势,正常会在第三回合击毙对手。所以pve过任务也是及其高效(限对面多目标)。很多牌友目前追捧能直接10伤害秒杀的单点爆破速攻,但要记住这个游戏需要击杀全部3名角色才算胜利。有点快攻卡组说出什么1/2回合秒杀对面前台就稳操胜券了,应该让他对战一下穿透流,这是一套典型的先死人也能赢的快攻卡组。

Q:套牌的核心战术是?

A:早期多次打出超导全面削血,3回合或4回合用穿透手段(霜华失、刻晴爆大、皇女爆大)收割。

Q:有天胡手?

A:作为快攻当然有,最理想天胡是一回合召唤奥兹和甘雨爆大。

需要起手有刘苏+双雷共鸣充能卡+1张爆费/省费(交织之雷、换班时间)卡,并不是很难达成,难点在于1回合调出4雷3冰,所以调色手段多多易善,因为正好需要9费启动(未减费前)奥兹、刘苏、换甘雨、强能之雷、爆大,所有额外耗费的操作基本都会让计划流产(除非起手两张爆费/省费,很少),害怕换出甘雨后马上被移位(基本没有机会打“交给我吧”手牌大量用于调色)害怕被对面一回合削召唤物(除非对面识破你的计划刻意留牌留费否则几乎不可能),达成后一回合能造成8-11点伤害(一般非ai没人头铁到让你两次超导打11所以打8的时候更多)并留下两个召唤物在二回合仍然保持极其强大的火力压制,召唤物攻击之间无法插入行动所以基本可以稳定在结束阶段打一次超导,打出这种开局就算二回合一上来甘雨被秒后面也不是很怕。顺带一提甘雨大总收益是3费2能量打9(不算反应)这个技能性价比除了班尼特应该无人出其右了。

Q:plan B和plan C呢?

A:实战体感能天胡的几率也就25%左右(不低了真的),达不成就得稳扎稳打,甘雨小技能在打出超导的同时还能一定程度保障生存,为二回合开大作准备,如果对面1回合火力就很*,*给我吧、风起鹤归、莲花酥、土豆饼果断用,减少我方核心甘雨(开大前,开完就可以当炮灰了)的火力暴露,等开出大来就无大所谓了。二回合开大是plan B,中期霜华失压制是plan C,图书馆、群玉阁、甘雨天赋都是干这个使的,甘雨不要怕死,有机会打霜华失果断打,死了剩下两个人也都可以收割,三人都具备收割能力也是这个卡组的一大特色。霜华失对偏快卡组可以中期收割,对偏慢卡组也有了在后期一战的资本,后台掉血会让后期卡组很头疼,当然本来这套是快攻就很克制慢速后期卡组。注意这几个战斗计划是有从A到C的优先级的。

Q:核心卡都有啥?

A:所有前面提到的,基本都带了两张。

Q:其他卡干嘛的?

A:1、送你一程带1针对召唤物,其实我是为了打镜像消对面甘雨的召唤物准备的,但实际一套穿透卡组没对上过。以召唤为核心的动物园因为启动和压血比你慢,根本不足为惧也不用在对上时留这张卡。

2、2费冰圣遗物,耗费一个骰子给甘雨调色,正好富裕一个骰子且甘雨卡色时可用,能用出两次赚回本钱的机会不多,所以带1。

3、运筹帷幄,过牌自然是极好的,但快攻卡组骰子及其紧张,除非正好富裕1骰没处用,或者只剩这一张牌但需要调出两个关键指定颜色骰,否则这张卡还是用来不耗费调1色用,这套牌1、2回合打光手牌很正常,反正3回合就赢了空手也无所谓。

4、白垩之术、星天之兆,这两张是刘苏和强能之雷外的辅助充能手段,因为难以用于1回合速大,价值相对低一些。白垩之术限制较多,星天之兆太费骰子,都有局限,所以各带1。

Q:为啥不带武器、三费圣遗物、充能和调色之外的支援牌?

A:都是一个原因,太拖节奏,快攻卡组节奏就是生命,每个骰子都得尽量精打细算到能立即或1回合内制造伤害,才能达成快速击倒对手的目的。包括一些攻略里写成“0费神卡”的提米、立本,3回合就赢了要2回合后稳定收益干啥?每回合骰子用光怎么触发立本?打出不耗费但耗费了卡,这套牌需要大量耗卡进行调色的。多说一句武器,这套主打穿透伤害和召唤物伤害,武器带来的直伤收益很小。

Q:为啥不带刻师傅天赋?

A:刻师傅在这套卡组里是个有中期斩杀能力的肉盾,没有给她2段技能后平A的机会,所以天赋没用。

Q:这套怕什么?怎么针对?

A:1、甘雨召唤物出场回合被消,血亏,打一次被消了都不是很怕,所以尽量回合末对面没费的时候甘雨开大。但二回合起手甘雨正好在前台有开大的机会也不要浪费,果断赌。

2、甘雨没开出大来就被秒。如果卡色、对面爆发高,你又没有保护牌,可能会这样。快攻对轰其实就是拼手气和极限微操,都不失误的前提下对面运气更好也没办法。但不要为了避免这种情形起手留保护卡,也不要顾虑对手下个操作爆发让甘雨龟缩,记住你也是快攻。

3、对面能一边奶一边大幅削你的血。说的就是班尼特2回合装天赋速大,这个真无解,没天赋还好,对面单体奶,没有你打得快。反正就是班神太强了。

4、强制换人,除了超载用的人比较少。看到3个角**位了没?对面用超载炸皇女正好出甘雨打combo,炸甘雨正好出刻师傅这个“肉盾”保护甘雨,初始站位很重要。

Q:有啥能优化出去或者替换进来的卡?

A:最值得优化出去的是甘雨天赋,能打出两次霜华失的对局太少了,但一旦打出也是能极大的获得场面优势,更偏向中速风格的卡,但因为目前没发现更好用的快攻卡,所以只好保留。如果想偏中速一些,可以少带刘苏,乾坤一掷,增加星天之兆、白垩之术、璃月港、冰系三费圣遗物换2费的,这个圣遗物对甘雨中期的意义大于任何武器。这样后劲更足一些,但对慢速卡组的克制能力也会下降,且有可能干不过璃月国家队、动物园、宵宫机关枪这样的其他中速卡组。其实还是得看天梯环境(有这东西??!),什么样的卡组多就换入能针对其的牌,换出对其效率低的牌。

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