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《尼罗河勇士》进阶10难度通关感想酋长

《尼罗河勇士》是一款国产轻度Rogue策略游戏,游戏有着很多的难度选择,有小伙伴不知道进阶10难度到底难不难,那么就来看看“Forkute”分享的《尼罗河勇士》进阶10难度通关感想吧。

《尼罗河勇士》进阶10难度通关感想:

刚刚通完进阶10,稍微说说玩的感受吧。

游戏带一点策略性质,基本思路是第一章苟活,后面两章靠着养出来的大哥乱杀。最开始因为玩家很弱,如果遭遇到敌人围攻,很难翻身;加上敌人一开始就会蜂拥而上,所以前期如何规划防守敌人是一大难题,也是最有意思的部分。(实际上敌人ai对于弓箭手的仇恨特别高,前期弓箭手的走位会影响敌人的进攻方向,只要调整好了就能让敌人一个个过来送死)

游戏平衡性的一般,前期每一步都和走危桥一样小心翼翼,后期就是割草无双,大哥单刷。(可能这也是制作组的思路吧)

游戏里面有一些加攻击范围、伤害范围的词条(伤害范围可以理解为 "对1格造成伤害"变为"对5格造成伤害"),基本上看到就无脑拿,谁拿的多谁就是大哥。后期大哥之所以强,就是因为攻击范围广、aoe面积大,伤害倒是其次的,而且实际上伤害词条很多,并不用担心伤害太低的问题。

角色方面,目前每个角色有3套皮肤(打完进阶5解锁第三套,但是打完进阶10没有第四套),每个皮肤属性和技能不一样,但是能明显感觉到越后面的皮肤越厉害,应该是没做平衡。

三个角色各有优劣,用起来的感觉很不一样,尤其是法师,必须站在原地才能攻击的设计非常有意思,相比去另外两个角色来说更有特色。但是可惜的是给的词条并没有太多来配合这个特性。

难度的话一般,就算是进阶10,也不需要sl(而且sl还很麻烦),前期加范围的词条只要来多点就能稳赢。

缺点 目前给的词条卡池比较浅,能玩的套路不多,核心词条就一两个;而且因为加词条没有上限,当你把同一个人当大哥养的话,两人的词条到头来其实差不多;内容偏少,重复部分很多;地形的设计名存实亡,策略的部分太少,就是个爽游。

(另外建议加个返回主菜单吧,在游戏中就只有结束游戏和放弃本局游戏两个选项,有的时候想sl一下都还得关掉游戏重进)

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