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《赛博朋克2077》角色发展路线介绍酋长

《赛博朋克2077》是一款RPG游戏,所以在游戏中自然是有着一个升级系统的,有小伙伴对于角色的升级发展路线很感兴趣,那么就来看看“晴朗_希”分享的《赛博朋克2077》角色发展路线介绍吧。

《赛博朋克2077》角色发展路线介绍:

角色发展

我们在创建角色后,人物数据在角色发展起着重要作用。例如你的人物角色体型如果很高大,还安装了先进的义体,那么就可以赤手拉开锁着的门。又例如,如果酷值很高,V在枪战中发挥更为稳定。这些统计数据取决于是你怎么玩,去提高这些数值,以及你是否安装了可以提高这些属性值的义体装备。

然而,这些统计数值还有另一个目的,就是学习技能进化的门槛,而每个技能都会提供路径来供V学习。比如,你的体能数据太低了,那么你最终可能在近战使用技能被打倒,那么此时你需要提升体质的数值。当然,这些属性值可以重置。从E3 2019展示以及各方消息得知,听起来会有12种技能方向学习。技能的提升来自安装义体,或者表现出色完成任务。这12个分别是手枪,步枪,匕首,散弹枪,螳螂拳,黑客,刺杀,冷血,狙击步枪,工程,近战,运动。不清楚这列表齐不齐,还是仅是演示中见到的内容。不过有人(2018年)说到“制作”是技能之一,要么现在变了,要么E3 2019演示的内容不齐全。

升级这些技能当然是升级了,升级肯定是要靠XP(经验值)。完成主线任务,或支线任务获得街头信誉习得。说到街头信誉,提高它就会让更多的人对你的服务感兴趣。你在街头上完成的工作合同越多,可以为自己获得更大的名声。名声这东西,不仅会影响你在帮派的地位,还会引起潜在雇主的注意力。街头名誉越高,还可以解锁新的任务。不过街头信誉也有缺点,一旦V的名声越来越大,他变得容易被识别,这实际上执行某些任务会有不利影响,人们总是会认出你。因而《赛博朋克2077》不能一味接任务堆数值,玩家需要进行平衡抉择,尤其当玩家想扮演一个更隐秘的角色时。

回到正题,获得经验值后,V就可以在技能树去投入加点,进行不一样的游戏玩法。你可以投资在角色属性数值上,或开辟新技能方向,或已学习的技能方向上。技能树将会决定你的流派走向,目前有3种流派,分别是Netrunner, Solo,和techie。

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