《赛博朋克2077》枪战系统介绍酋长
打枪是许多玩家玩游戏的一大乐趣,在《赛博朋克2077》中就有着非常多的枪战要素,玩家“晴朗_希”为大家带来了该作的枪战系统的介绍,想要了解更多枪械方面的信息的小伙伴就来看看吧。
《赛博朋克2077》枪战系统介绍:
根据你玩V的方式,赛博朋克2077可能涉及很多第一人称射击战斗。随身带枪,在枪战中是如此混乱的快节奏,迅速寻找掩护并窥视周围,从她的自动手枪射击敌人。当她击中它们的时候,伤害的数字会弹出现实。CDPR证实,很多HUD元素(例如伤害数字显示)是可选的选项。赛博朋克2077至少有一些物品和周围的环境可以破坏的,例如房间里的瓶子或者支柱),V和NPC都可以通过墙壁开枪。如上所述,枪支分为三种类型:能量,技术和智能枪。
到目前为止,对枪战的评价业界表示喜忧参半,留下的印象有的说很优秀,有的说很平凡,也有人说很笨拙。一位评论家提供了他这样的评价:大型开放世界的RPG游戏通常在瞬间战斗中开火,例如辐射系列,GTA系列,即使巫师3也是这个事实的例子。赛博朋克显然似乎是这些游戏的上层,但枪战仍然感觉有点粗糙。赛博朋克2077不是毁灭战士:永恒,但它仍然比辐射4还有差距。
枪战是CDPR仍然致力于改进的游戏系统之一。虽然CDPR对他们所设计的东西感到满意,但仍有很大的改进空间。战斗部分主要由战斗设计团队和开发团队共同完成,以确保良好的战斗感觉,并且故事发生的一切具有恰当的节奏。
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