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波西亚时光剧情解析(波西亚时光通关时长)酋长

玩了大半个月有余,终于通过了《波西亚时光》的主线模式,期间因为左手中指长时间按键盘的“W”键移动而变肿,不过通关剧情的那一刻是感慨的,回顾游戏中两年半的波西亚生活,感到这是一个轻松互助的小镇,最放松的生活状态可以从中找到。

波西亚时光剧情解析(波西亚时光通关时长)插图

得到了几个少有人得到的成就,不过还有很多隐藏成就没有解锁

我是一个模拟经营游戏的爱好者,之前一直是在手机端玩游戏,但市面上的手游往往又肝又氪,在体会到“免费的才是最贵的”这个道理后,趁Steam打折入手了波西亚。总的来说,波西亚的玩法很多样,挖矿、砍树、种植、工坊、修复文物……虽然挖矿前期很折磨,感觉在一个黑暗的洞穴里不见天日,不过后期出电钻后,高效率的挖矿就成为了我的欢乐源泉。

个人感觉这个游戏的任务系统还要完善,任务的出现频率忽高忽低,波峰波谷很明显,前期任务密集时捉襟见肘,资源永远短缺,但没有任务时,又会觉得一天太空闲,不知道该如何打发剩下的时间。

在游戏的最后,我貌似卡出了bug,在沙漠找托比的时候,贪图省时间我就骑着飞猪坐骑过河,没想到在河中间直接卡出动画,任务完成后,我人在大地上,坐骑在河中央,救不回来……我哭……

波西亚时光剧情解析(波西亚时光通关时长)插图2

刚到手没做坐热乎的坐骑就这样离我而去

特别特别惊喜的是,在游戏后期出现了一个女人物,叫石六六,对话中听到声音我便很惊奇地发现这是女流66配音的角色,忽然发现“石六六”这个角色名就是很好的提示,在主线剧情结束后的配音表里也发现了女流的名字,哈哈。

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初见女流66配音的角色石六六

主线剧情结束后,我可能看个人的时间和兴致再决定是否继续玩,虽然故事结束了,但诸如养育系统还没有体验下,家园和工厂依旧还可以升级,危险遗迹还有很多层没有打……看到剧情结束后的总结时,我才发现原来这半个多月在波西亚度过了这么一段有意思的时光,丰富的剧情建立在宏大的世界观框架下,科技不发达的设定并不觉得突兀。总之,这是一款很有趣的游戏,要以放松的心态去玩,也很期待续作《沙石镇时光》,不过更期待以后能保持放松玩游戏的心态。

波西亚时光剧情解析(波西亚时光通关时长)插图6

游戏中时间160天完成主线剧情

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看到这段故事总结很吃惊,世界观很宏大,为续作也留出了空间

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