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《盗贼遗产2》图文攻略 全职业详解及流程玩法技巧酋长

《盗贼遗产2》图文攻略,全职业详解及流程玩法技巧含“系统解析”“玩法技巧”“试玩详解”)。《盗贼遗产2》是一款Roguelike类游戏,游戏世界全部由随机生成场景和挑战组成。主角需要更多机巧的办法通过每一个随机房间。主角的最终目的也不是打败BOSS,而是找到藏有遗产宝藏的房间。游戏中的角色通过不断的死亡才能获得越来越多的金币来解锁更多的“家族遗产(拥有很多永久性的能力增强和被动提升)”。而他们的“后代(新建角色)”则会在这个基础上继续进行冒险,实行更大的突破。游戏初始一共有两种职业,后期可以解锁额外三种,每个职业拥有的技能以及可以获得的特性也会有所不同。

游戏开始界面:

New Game - 新游戏

Continue Legacy - 继续游戏

Select Profile - 选择存档

Settings - 设置

游戏控制:

手柄:

键盘鼠标:

移动-ASDW

攻击-鼠标左键

跳跃-空格

施展法术-鼠标右键

施展天赋-F

向左/向右冲刺-Q/E

互动-R

界面解析:

1. 主角信息界面

绿色能量槽为生命值,蓝色能量槽为魔法值。

蓝色能量槽下方的三个技能栏分别是普通攻击,天赋和法术技能。

再往下是目前拥有的金币数量和金币获取的加成百分比。

2. 小地图

显示当前角色所在的房间以及周围房间的情况。

游戏功能菜单:

1. 地图(MAP)

显示整体已探索过的地图房间。

地图上会有小标识,分别代表不同的对象。

2. 档案(PROFILE)

左栏显示了当前角色的主要属性。

右栏显示了当前角色的职业(CLASS),基础技能(包括武器,天赋和法术)和角色的特性(Traits)。

3. 装备(GEAR)

显示当前角色使用的武器和装备等级。

另外,这里还会显示已获得的“传家宝”,符文和在一些特殊房间内选取的圣物。

4. 洞察(INSIGHTS)

这一栏主要标识了目前世界的主要目标和“传家宝”任务。

完成必要的传家宝任务才能升级世界剧情,最终找到干掉世界BOSS的方法。

游戏玩法:

《盗贼遗产2》是一款Rouge-like游戏,这意味着游戏世界中的房间拥有随机的布局。

除此之外,每个角色也会在游戏刚开始遭遇不同的特殊世界属性,例如你会获得昏暗的视野,模糊的视线等。

你可以在三名角色中任意选择一个进行游戏。

在选择时,你可以留意他们的职业和特征。

特征也是随机生成的,一些特征会使角色得到增强,但也会同时带来一些负面效应。

游戏有一个非常重要的规则。

每当一名角色被打败后,身上的金币可以用来建设自己的家族城堡。

然而,这些金币无法被累积下来,因为一旦你开始下一段冒险,之前这段冒险获得的所有金币就会在上船时被清零。

家族城堡实际上就是一些额外的天赋增强条款,一旦解锁或升级,就会对以后所有的冒险角色生效。

因此这样看来,只要你不停的冒险并获得突破,你使用的下一个角色永远会强于上一个。

除此之外,游戏也分为多个世界。

当然,目前的版本只有第一个世界的内容。

游戏开发者只放出了未来两个世界的模板,并没有实质内容。

每个世界都会有一个固定的BOSS。

想要进入BOSS房,一般都需要一些特定的技巧,打败BOSS,可以获得更多的金币或物品奖励。

游戏技巧:

《盗贼遗产2》的主要游戏机巧就是争取活下去,并获得更多金币。

在游戏中,你将面对各种复杂险要的地形和各种凶险狡诈的怪物。

但你的最终目的只有一个,就是争取打开更多的宝箱,获得更多的财富。

一个角色在被打败之后,你可以使用他身上拥有的金币,升级主角家族的城堡。

这样之后的角色都会得到初始能力的提升。

这些主要体现在生命值,防御力,攻击力等各个方面。

笔者建议你在第一时间开启铁匠和符文商人。

这样的话,你就可以在关卡中获得各种锻造配方和符文。

在下一个角色登场后,向商人购买这些物品,就会使以后的角色永远解锁并使用它们。

笔者还建议你第一时间解锁弓箭手,野蛮人和法师。

这三个职业往往有一些特殊的职业特性,并且他们在特定关卡房间会为你带来额外的帮助。

游戏的随机房间中,会有一些特殊的挑战房间,房间中一般会有一个特大号的宝箱。

进入这些房间后,会在屏幕右下角出现解锁这个特大号宝箱所需的时间,比如说你需要在规定时间内到达宝箱,或者你需要无伤击杀房间内所以敌人等。

难度还是比较大的,但是奖励非常丰厚。

需要特别留意一些“传家宝(Heirlooms)”任务。

它们会把你传送到特殊的探险世界,关卡难度变大,而且会有各种类似于解密的通关元素。

一旦完成这类任务,你将升级故事剧情,并解锁特殊技能。

“传家宝”任务是通往世界最终BOSS的必经之路。

首先你应完成每个章节的“传家宝”任务,才能最终打开皇室大门。

游戏元素-职业

战士

《盗贼遗产2》的初始职业只有两个,其中最主要的是战士。

战士是近战攻击单位,持单手剑和盾牌,天赋技能为使用盾牌进行格挡。

战士是最容易上手的职业,操作简单,能进攻能防御。

不过在进行防御时,你会消耗法力,并且身体会受到力量冲击而往后退。

这一点就需要你需要把握进行防御格挡时所处的位置,避免后退掉入陷阱。

战士的生命值是所有职业最高的,这是他的绝对职业优势。

然而,他拥有的法力值也是所有职业最低的,因此在灵活应对复杂场景时,显得能力比较差。

和平主义者

这个职业比较特殊,拥有一种很另类的玩法。

这个职业的角色无法在战斗中进行普通攻击,天赋攻击和法术攻击。

你只能依靠跳+向下踢这一种动作进行探险。

这样看来,这个职业算是一种比较难操控的职业。

但是职业的被动特性是可以获得150%以上的金币。

同时,这个职业随机出现的几率并不高,因此也比较稀有。

如果你对游戏的世界和机制比较熟悉,可以尝试使用这种职业进行闯关。

但难度实在是比较大。

弓箭手

弓箭手是远程输出单位,普通攻击可以根据鼠标(或手柄右摇杆)的指示方向进行精准射击。

弓箭手在跳跃进攻时,会使自己受到武器的冲击力而往后退。

因此在操作难度上来看,应该是目前版本最难掌控的职业。

弓箭手的生命值比较低,并且平A伤害也比较弱。

在一些敌人比较密集的关卡房间,会显得比较被动。

弓箭手的天赋技能会随机出现两种,一种是可以建造草梯,非常有用。

野蛮人

野蛮人手拿双手斧,攻击范围比战士要稍微远一些。

当他跳跃在空中进行攻击,可以做出旋转轮盘的动作,使四周的敌人都受到伤害。

野蛮人的职业天赋有两种,其中震击技能最有辅助作用,可以使敌人迟钝1秒钟左右。

野蛮人的攻击范围比战士要大一些,因此使用起来更加顺手。

野蛮人的生命值要比法师和弓箭手高,但法力值也比较低。

法师

法师是一个范围攻击的职业。

然而,法师的普通攻击是近战平A+固定距离的魔法进攻,用起来有些别扭。

因此法师在近战方面是十分吃亏的。

法师的生命值最低,但拥有比所有职业都多的法力值。

因此法师的主要输出是普通攻击+法术的混合,威力还是比较强劲的。

法师默认的天赋技能也有两种,其中火球法术最为常见。

配合额外的技能法术,法师可以做到比弓箭手的输出距离还长,并且拥有范围攻击的绝对优势。

游戏元素-角色特性

角色的特性是每局随机选取的三名角色拥有的特性。

角色的特性也是随机的,并且种类繁多,千奇百怪。

有些角色特性使得主角身材过于庞大或矮小。

有的角色特性则会使角色拥有一些特殊的被动能力。

你可以在游戏菜单中查看到角色拥有的特性。

然后,利用这些特性的优缺点,配合自身的职业特征,往往可以使角色得到更好的发挥。

游戏元素-开局条件

开局条件是一个比较奇葩的游戏元素。

每次在你选择一名随机生成的角色时,还会遇到随机的开局条件。

游戏的开局条件是指游戏为你设定的一些特殊因子。

大部分开局条件都会削弱你在游戏中的行为,甚至改变你的行动方式。

例如有些开局条件是,生命值只有1点,但敌人也会受会一击毙命。

一些开局条件是你会看不清周围的环境,敌人。

还有一些开局条件更加苛刻,你甚至看不清自己或视野严重受阻。

游戏元素-关卡房间

普通房间

游戏的关卡房间有很多设定。

一些房间就是冒险关卡,里面充斥着各种敌人和陷阱。

遗物房间

一些房间是遗物房,你需要在两个遗物中选择一个(或不选)。

这些遗物大多会扣除你生命最大值,换取额外的攻击效果。

条件宝藏房

一些房间拥有一个上锁的大宝箱。

你需要完成系统为你设定的条件才能打开它。

这些条件就在地图右下角,大部分条件要求比较苛刻。

比如说不能跳跃,不能受伤,或者在规定时间内到达地点,有些甚至会混合这些苛刻的条件,因此难度颇大。

完成宝藏房的挑战就会获得并打开宝藏箱。

宝藏箱中充满了大量的金币,甚至还会爆出各种锻造配方和符文。

传家宝房间

传家宝房间则是游戏的特殊关卡房间。

进入传家宝世界后,你需要完成逃离每个房间的任务。

当然这些房间的危险系数会远远高于普通的世界关卡。

然而,你在受到伤害时,掉落的生命值也会减少,这意味着你有更多的机会进行闯关。

除此之外,传家宝房间也是通关世界BOSS房间的必要条件。

完成传家宝房间的挑战可以使你和你的后代获得永久的能力。

这些能力可以使你最终打开世界关卡BOSS所在的密室,并找到打败它的办法。

游戏元素-道具与拾取物

当前版本,游戏中的主要道具分为三种,它们分别是金钱,消耗品和装备品。

金钱

金钱指的是探险过程中获得的金币数量。

在世界关卡中,打败敌人,障碍物都有几率获得金币。

大型怪或精英怪会掉落更多的金币。

另外,宝箱中也会有大量的金币。

消耗品

消耗品目前只有两个种类,它们分别是食物和法力药水。

前者用来恢复生命值,后者用来恢复法力值。

拾取物

拾取物在当前版本有三种:护具配方,符文和遗物。

其中护具配方和符文拾取后将会永远生效。

你在主城出发前,将会在铁匠和附魔商人这里购买相应的配方产品。

购买完之后,这些物品对后代也是永久生效的。

符文和护甲配方都需要在世界地图关卡中拾取。

它们大多藏在宝箱中。

遗物则是一种魔法装备,但几乎所有遗物都带有负面效果。

它们大多数会降低你的最大生命值,换取其它一些攻击上或体力上的增强效果。

世界关卡与BOSS

第一世界:阿加莎城堡

世界描述:

这个世界的关卡风格基本上类似于黑暗地下城堡。

里面的敌人大多数是骷髅,飞舞的幽灵刀斧和各种远古守卫等。

关卡的陷阱设计大多以利刺,喷火器,摇摆的石锤,幻影阶梯组成。

传家宝任务:

这个世界的传家宝任务有两个:

1. 阿南克的披肩(Anake's Shawl)

完成这个任务可以使你获得在地面和空中的冲刺技能。

2. 伊索的书卷(Aesop's Tome)

完成这个任务会使你获得“阅读”的能力。

拥有阅读能力后,你可以阅读地牢世界里的一些重要文字提示,最终获得打开第一世界BOSS房的秘密。

世界BOSS:

河口哀悼者-第一把魔剑士

这个BOSS算是《盗贼遗产2》中最简单的一个BOSS了。

他没有太多技能,也没有各种让人猜不透的攻击套路或狠招。

因此打败他只要掌握他的动作规律,进行及时的防御和进攻即可。

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