赛博朋克2077设计总监
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《2077》总监分享狗镇设计:参考了尼加拉瓜与墨西哥等酋长
近期,在接受海外媒体采访时,《赛博朋克2077》的设计总监Pawel Sasko分享了关于剧情场景“狗镇”的地图设计心得。Pawel Sasko表示,设计狗镇的主要目的是为了让玩家感受到与“夜之城”截然不同的氛围。
近期,在接受海外媒体采访时,《赛博朋克2077》的设计总监Pawel Sasko分享了关于剧情场景“狗镇”的地图设计心得。Pawel Sasko表示,设计狗镇的主要目的是为了让玩家感受到与“夜之城”截然不同的氛围。