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三国志战略版兵书系统怎么开启?酋长

三国志战略版兵书系统怎么开启?三国志战略版兵书开启条件,三国志战略版兵书攻略由酋长游戏吧提供,主要帮助大家更好的驰聘战场!

开启方法

武将等级到达30级后,点击武将下方的兵书按钮,可以开启。

兵书攻略

一、兵书类型

【作战兵书】:主要对普攻和突击战法生效。

【虚实系列】:主要对主动战法生效,被动战法也可以用。

【军型系列】:和战法无关,主要是队伍挨揍的武将使用,或者当你觉得自己的武将不抗揍时使用。

【九变系列】:大多数是辅助使用,偶尔输出武将也可以用。

以上是兵书类型的简单划分,一般来说根据武将的定位类型就可以决定使用什么样的兵书。

二、武将类型

武将根据属性划分,可分为武力、智力、统帅、速度四种类型,而战法方面根据主动战法、被动战法、突击战法、防御战法进行划分,又有输出型、防御型、辅助型之分。

举个例子:大致情况下,关羽、赵云、庞统、陆逊都是带虚实兵书比较好,但有时关羽、陆逊会带突击战法,所以也可以使用作战兵书。

三、作战兵书

【主兵书】

1.一鼓作气

是吕布、夏侯渊这类突击型武将不错的选择,基本可以带来500-800伤害增幅,暴击后效果会更高。

2.不勇则死

需要确定你能打4回合之后才选,适合拖节奏的队伍,有几率造成普攻连击。

3.奇正相生

法系武将带上突击战法或兵无常势后,必选!

4.蛮勇非勇

一般都是文武双全的武将才携带这个兵书,多16%智力。

5.胜而益强

当不知道选什么时候,就选这个,有40%恢复兵力,一般恢复0-600兵力,吕布太史慈有时能恢复1000兵力。

【副兵书】

1.胜战

核心兵书之一,大部分武将都可以选,花席曾经让赵云带作战兵书,就是为了赌一把2回合小爆发,且能稳定输出伤害

例如吕布、孙权、太史慈等输出武将,经常二回合在破阵情况下爆发,一回合带走敌人。

“曾经是无视敌人100%统率和智力,现在变为无视65%统率和智力”

2.执锐

增伤专用,通用兵书。

3.文韬

智力高的武将专用。

4.武略

常规选择,提高普攻伤害,马超、太史慈这类武将可以选。

5.藏刀

搭配突击战法使用会有奇效

当你带的突击战法发动率不高,而又没有虎豹骑的时候这个战法可以选择。

例如一骑当千、暴戾无仁、手起刀落这样的突击战法。比如:有10000突击伤害,减少5%伤害就是500伤害,让你用500伤害换取增加3%发动概率你愿意吗?

减少1500伤害,换9%突击概率,你愿意吗?

当你有2个突击战法时,搭配这个兵书是不会吃亏,而且突击战法发动概率越低,收益越大。

6.分险

辅助型突击武将可以搭配使用。

以上作战兵书中不勇则死、蛮勇非勇、胜战、藏刀这四个兵书是特色比较强的,效果也是非常明显。

四、虚实兵书

【主兵书】

1.谋定后动

谋定后动:增加一回合的准备时间,并将伤害提高95%。一般比较少武将携带。

2.后发先至

携带准备战法时必带,例如陈宫、吕蒙、庞统这样的小短腿必备。

3.疾战突围

比较看脸,20%概率瞬发,跳过1回合准备。

4.以治击乱

有大量控制战法时必带,比如盛气、贾诩,增加伤害。

5.攻其不备

通用兵书,不知道用什么的时候,可携带这个。

6.顺应天时

一般是辅助携带,上负面用的,陆逊偶尔也可以用,运气好增加个火。

7.大谋不谋

有高概率瞬发战法可以用,比如关银屏这种,主动战法少于2个或低于40%发动率就不要携带了。

【副兵书】

1.鬼谋

一般和以治击乱、攻其不备搭配,提高主动战法伤害。

2.妙算

比较偏门,需要触发控制后再50%概率造成伤害。

3.将威

曾经是提高3%暴击,由于某种因素被削弱成2.5%暴击。但依旧是个强势兵书。

4.神机

先手,改变了虎臣弓命运的兵书,带上神机就节约了白马义从战法,让队伍能多带一个战法。

是大部分武将的好选择,比如关银屏、贾诩。

5.占卜、合变

不知道选啥时候,用这两个可以增加防御,但效果不如其他明显。

以上兵书中后发先至、鬼谋、将威、神机兵书在功能性和稳定性方面比较好。

五、军型兵书

【主兵书】

1.严阵以待

常与曹操等抗揍型武将搭配,其他类型武将用得较少。

2.惜兵爱民

通用兵书,运气好恢复500-800兵力。

3.避其锐气

主将专用,运气好能闪避几千伤害。

4.三里而还

有嘲讽武将用,一般能持续两回合打300-800反击伤害,典韦用会更强。

5.守而有道

适合低智武将携带。

6.无战而胜

和三里而还搭配会比较好,而且能与骑虎难下战法联动。

【副兵书】

1.守势

万金油兵书,前三回合减伤,特别适用于现在爆发流队伍特别多的情况下。

2.铁甲

预设对方队伍是突击武将时专用,减伤。

3.静心

一般适合低智武将携带。

例如【守而有道+静心】可以抵挡像庞统这种法系12%的谋略伤害,再加上守势战法,前三回合抵挡17%谋略伤害。

4.防备

也是万金油兵书之一,适合拖节奏队伍用。

5.刚柔

常与和治疗搭配时使用,实用率不高,因为即使获得10000治疗,也仅增加700治疗量。

而其他兵书,不需要特定情况,就可以减少敌人伤害。

6.勇毅

特定玩法。虽然只有特定状态下生效减伤,但能15%减伤。比如你盾兵就喜欢打骑兵,就可以带这个战兵书。

六、九变兵书

【主兵书】

1.临敌不乱

奇迹战法,带有随机性,但运气不好效果为0,运气好时候可以去除灼烧、震慑等控制战法。

“一般藤甲兵带这个比较好,运气好去除一个灼烧,就是减少很多伤害”

2.无功而励

通用兵书,怕被控制可以携带。

3.示敌以弱

貂蝉、贾诩等武将可以选择,一般适合拖节奏队伍,让不追求伤害的武将带。

4.援其必攻

有治疗效果武将必带这个兵书。

5.分而疾战

武将速度高,而且处于辅助位置时选这个不错,例如公孙瓒、凌统这类武将,可以减少受到的伤害。当然,黄忠、程昱一类的也可以带,主要是为后面的百战兵书

6.诱敌之策

适合黄月英、郭嘉一类的武将携带,比如三势吕队伍。

有多强?敌人三万兵,会造成1500伤害。

【副兵书】

三国志战略版游戏攻略1.掩虚

脆皮辅助专用兵书,防止被秒。

2.救主

主将不抗打时候,可携带这个,如果有锋矢阵,搭配使用有奇效。

3.速战

非常好的兵书,增加24速度,这样你就能多24武力或者24智力了。

(很多武将都适合,例如黄忠、关银屏一类的)

4.百战

当武将自带的主动战法发动率不足40%,就可以携带这个兵书。

例如程昱、黄忠、吕布一类的武将,能发动战法才是硬道理。

5.驰援

特殊选择,根据队伍决定,一般程普用。

6.励军

大部分武将都可以选,但有随机性,看能不能给核心增伤。

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