《三国志战略版》PK赛季主流体系解读
下面给大家带来的是《三国志战略版》PK赛季主流体系解读,武将、战法、装备搭配思路,一起看看吧!
一、鲁肃-暂避-援助体系
公认的T0体系无疑,单单是鲁肃的自带战法就可以让周瑜、孙坚等T1.5武将达到T0的强度,如各类神火盾、核弹孙坚等,配合陆逊、孙权等本就超模的武将,队伍甚至可以达到超越T0的强度,比如孙策势力的吴盾等,配合暂避援助甲主要有以下两种玩法:
①鲁肃吃暂避带援助:
鲁肃有暂避保护,针对性减伤,吸收掉一回合的普攻,确保输出位置的血量,鲁肃3,5回合是稳定触发的大奶,如草船弓、陆太鲁等等,想要稳定给属性需要配合兵无、妖气等
PS:提一嘴,陆太鲁强度堪忧,不建议出
②核心武将吃暂避带援助:
一般用于锋矢体系,保证属性稳定给到核心武将,让队伍更稳定,常见的有吴枪、鸿蒙盾等等,暂避的加持下,由核心武将携带援助甲也能防一手当锋,第二回合鲁肃被当锋就很难受了
二、满宠-魅惑体系
版本真神太尉盾的标准模板,满宠的援助机制,经测试满红全智力满宠援助概率可以达到75%以上,可以说自成体系,配合魅惑的高概率控制相对于一个超模的减伤战法,相比传统司马盾控制更足,奇迹时刻要更多,另外,因为第一二回合太尉盾缺少减伤战法,必须携带援助甲让曹操、张春华等吸收伤害和打出控制,援助是刚需
三、八门体系
主要有三个流派,一个是常青树麒麟弓,一个是新秀SP群弓,一个是孙权八门体系,说说前面两队(蜀弓、群弓)的区别吧,看贴吧里面提到本质的很少,SP群弓作为版本新秀,更适合于前期突击队伍多的环境,比如前期多如牛毛的夏太黄、关太郭等,稳定的缴械和真伤使得SP群弓成为新的前期战功之王,但群弓的伤害是固定的,就算给SP朱儁携带太平道法伤害一般也在1.3w左右,而且又不是什么爆发队伍,后期的一个奶队可能需要4w-4.5w的伤害,这样就显得十分乏力,相比之下,蜀弓要更适合后期的满兵作战,50级满科技的蜀弓是最强的
①群弓:八门配合SP袁绍打出先手震慑,SP袁绍全部加速度
②蜀弓:配合夺魂打软控,个人认为蜀弓必须要八门
③给孙权叠先攻buff,配合第二回合胜战的破阵效果,几乎能保证孙权在前三回合叠出连击buff,加速孙权的输出点
四、援其-援助-妖气体系
上次好多人说没看懂,意思就是一个武将兵书开援其必攻,然后携带援助甲和妖气刀,这样就可以保证自己血量最低,每回合都可以吃到12%减伤,适用武将有蜀弓里的诸葛亮和太尉盾里的满宠(满宠不用带援助甲也可以保证血量最低)
五、关银屏震慑枪体系
关银屏目前来说可以算是蜀国真正的扛把子,自身携带的战法也被誉为是最强瞬发战法,五虎将也是争先恐后的为她打起了下手,个人认为关羽是必不可少的一部分,可以为队伍增添不少控制,震慑、虚弱、缴械全部拉满,另外的武将中,最舒服的是魏延以及马超,不过都有致命的缺陷,魏延怕技穷马超怕缴械,无论怎么配也只能到达T1的强度,作为一个功能队伍使用
六、盛气-横扫体系
主要是有几率在第一回合就打出震慑,有效的克制了吴骑、虎臣等队伍,大家可以去看看虎臣打赢吴骑的战报,基本上都是盛气+横扫在第一回合就打出了震慑,让吴骑秒不掉自己,然后后续输出跟上就可以实现翻盘
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