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酋长游戏分享街机游戏拖延时间出现的无敌怪,通过特殊方法将它们玩得团团转

以前玩《铁钩船长》zui烦遇到的就是老鹰,只要稍微在路上停留那么一小会,就会出现一只猎鹰将所有的主角全都抓走。

此时无论你是在释放保险,还是在使用幻影冲击,全都无法幸免。

典型的伤害不高,侮辱性极强。

几乎所有的街机游戏都是有时间限制的,反正就是不允许玩家耽搁时间。通过派遣GM的方法,给予紧迫感,并督促玩家加速流程,不要浪费老板的电。

还记得当年在家里玩《魂斗罗》时,经常在某个位置呆很久都不走,想要刷分刷命实在太简单了。毕竟嘛!家用机的盈利模式不同,卖的就是游戏机和游戏卡带。而街机的主要收益方式就是投币。

因此成功的街机游戏都会让玩家无法拖延时间,除非你前期投入了大量的时间和游戏币,要不然就始终是一个只能玩几分钟的菜鸟。

街机游戏没有暂停设置,而且还有严重的惩罚机制,只要你敢一直不走就会触发,那掉一条命都是很有可能的哦!

今天,小编就和大家一起回味一下,时间耽搁久了,会发生什么意想不到的结果呢?

《电神魔傀》

《电神魔傀1》在时间结束之后,主角并不会马上死。要是你能将这个场景的敌兵快速清理干净的话,是有可能活命的。

但一般来说只要时间到了就开启了九死一生的模式。机器人的每次攻击伤害都极高,一般禁不住几下。

有意思的是,这些黄色的机器人是可以被攻击的。也就是说只要你的技术好,就可以每次都将它们弹开,勉强保住生机。

可惜这些机器人无法刷分,要不然直接选用怪兽就可以将其堵在角落慢慢折磨了。

没想到系统指派的GM,zui终却成为玩家们的玩物。

机器人是打不死的,玩家想要通过的话,还得是清兵。

《暗黑封印》

记得《暗黑封印》和《光明使者》这类游戏都比较受欢迎啊!但不知道为什么,如今想找人来交流一下都不行。

游戏厅那会儿能够接触并熟练掌握的玩家还是比较幸运的,一枚币可以玩很久,并对西方魔法世界产生浓厚的兴趣。

游戏其实并没有时间限制,但只要你敢拖延一下,就会出现一只拥有秒杀能力的幽灵。

这只幽灵虽然很恐怖,而且是无敌的,但你只需要释放变身技能,发出来的圣光就可以将其吓走。是不是感觉稍微有点不可思议呢?游戏就是这么设计的啊!

但是非正常情况下,鬼才愿意释放变身技能呢!用来克制BOSS不好吗!

SNK游戏《八号超人》《战国传承》《机甲神兵》

使用的套路都是一样的,只要你耽搁了时间,不分青红皂白,直接派出一个比较奇怪的GM来收割人头。这玩意是无法避免的,不是九死一生,而是十死无生啊!

SNK的过关游戏,总感觉有那么一丝不顺手。

《神话战士》

这是早年比较火爆的动作游戏,玩法和后期的清版过关有很大的区别。玩家在拿到力量和武器之后,基本上就可以一马平川了。

游戏整体节奏相当的快,想要存活下去的话就需要不断攻击和前进。在路上稍微耽搁一下,就会出现两种火球:橙色火球和蓝色火球,全都是致命的,碰着就死。

橙色火球的攻击欲望不是很高,我们甚至可以直接躲开。但是蓝色火球就不行了,直接尾随着你,让你避无可避。好在蓝色火球出场的几率不是很高。

游戏中有一些比较特殊的场景,平时玩家是跳不上去的,要是刚好有台阶可以跳上去的话,那这些火球就拿你没办法了。

心情好的话,你可以在这里玩一天,就看老板会不会发现了。

《罪恶战士2》

《罪恶战士2》当年有不少玩家都可以通关哦!

游戏zui有意思的地方就是通关之后还能继续,而且难度没有什么变化。这似乎和《铁钩船长》一样啊!

但要是在途中你敢耽搁一下的话,就会出现大量精英怪,即使是高手玩家应付起来也有一丝吃力。

游戏中没有时间限制,惩罚的方式就是两种,精英怪和火瓶。

在精英怪出现之后还不走,火瓶才会掉落下来,对所有人都会造成一定的伤害。

也就是说,只要我们好好走位,所有的敌兵都会被烧死。随着惨叫声不绝于耳,我知道敌兵已经快死完了。

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《忍者小子》

时间耽搁一会之后,就会出现大量的乌鸦来招呼你。不同的版本中乌鸦颜色是不同的,世界版是蓝色的,而日版则是黄色的。

乌鸦的伤害不高,仅仅是一滴血,但要是你迟迟不走的话,还是会被啄死的。

那么,这些乌鸦到底有多执着呢?小编开始了无敌尝试了一下,发现只要你在这里不走,它们就会一直烦扰你,直到将你的血量磨空为止。

如果此时使用AB技能的话,可以暂时消除乌鸦,但技能释放完毕又会出现,而且还会变本加厉,就问你怕不怕。

对了,没事你耽搁什么时间啊!

昔日的玩家们早已为人父母,肩负起了养家糊口的责任。

在经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年少时的那段激情岁月。

如今再拿起摇杆,总感觉索然无味,很难找回昔日游戏厅的感觉。

回首往事时才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。

人生zui开心的事,莫过于俯身一掏,兜里还有一枚游戏币。

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