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酋长分享研究报告:8种zui让玩家乐此不疲的抽卡方法,每一种都很经典

那么,为何扭蛋机制发展如此迅速?如今的游戏中,又出现了何种形态的扭蛋/抽卡?最近,移动数据分析公司GameRefinery盘点了2021年移动游戏市场中最受欢迎的几种扭蛋机制。

以下是GameLook编译GameRefinery的详细内容:

扭蛋游戏的机制以及其工作原理

游戏的玩法很简单,玩家需要和强大的敌人以及其他玩家进行作战来完成任务,在这个过程中玩家可以获得、又或者从随机的宝箱中收集怪兽卡。这就是这款游戏中的扭蛋机制,玩家可以在完成任务时打开有限数量的箱子,或者拿出一部分现金去打开箱子,并在这个过程中获得随机奖励。

这也是游戏中扭蛋机制的主要前提:玩家激活扭蛋(通常是通过拉动拉杆、掷骰子或旋转轮盘)以获得随机奖励。一般情况下,奖励的内容具有不同的稀有度,主要由掉落率决定,而这也将激励玩家不断激活扭蛋,直到他们获得自己想要的奖励。

玩家需要为这些扭蛋投入多少资金,这主要因游戏而异。有些扭蛋可以直接使用真钱启动,也有些扭蛋需要玩家使用游戏获得或购买获得的内部货币。

由于《驭龙者》本身就是一款卡牌的游戏,在玩法层面融入了卡组构筑策略,因此扭蛋机制非常适合这款游戏,并且这款游戏也非常适合KONAMI。数据显示,《驭龙者》在2012年就已经拥有了600万玩家,并帮助KONAMI在同年实现了近80%的净利润增长。

自此,整个游戏市场便开始发生变化。随着传统主机游戏厂商对移动游戏的兴趣日益浓厚,他们也通常也会尝试扭蛋机制的游戏。如今,即便是大IP游戏比如《火焰之纹章:英雄》、《最终幻想:Brave Exvius》、《宝可梦 Masters EX》还是《勇者斗恶龙Tact》均是无法避免的,但这些游戏的有趣之处,就在于它们所使用的扭蛋机制各有不同。

移动游戏中不同类型的扭蛋机制

《驭龙者》之后,得益于不同开发者在扭蛋机制中加入了自身的独特机制,因此扭蛋机制已经取得了明显的进步。目前最流行的扭蛋机制之一便是扭蛋商店(卡池),其中提供的物品会在特定的时间内发生变化,在此以外还有许多其他创新使用扭蛋的机制。

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以下是手机游戏中一些最受欢迎的扭蛋机制:

1)箱子扭蛋(Box Gacha)

箱子扭蛋的奖池十分有限,因此玩家不必担心收到重复的奖励。每当玩家获取一项奖励是,它都会从扭蛋奖池中永久删除,从而增加玩家获取稀有奖品的机会。

箱子扭蛋是开发人员们热衷与选择的扭蛋机制,因为其对玩家来说更加透明,除了可以更加清晰的了解到能够获得的奖励,某些情况下玩家还可以看到特定道具的掉落几率。

《使命召唤手游》在其限时幸运抽奖中就使用了箱子扭蛋,即玩家花费COD点数就有机会赢取稀有且独特的皮肤。与之类似,日本的一款音游《催眠麦克风》就使用箱子扭蛋来进行活动。比如,在2021年3月的白色情人节活动中,玩家可以赚取游戏里的特殊货币Ribbons,以购买箱子扭蛋所需的活动门票。

使命召唤手游中的幸运抽奖

2)双六扭蛋(Sugoroku Gacha)

双六扭蛋受日本传统同名桌面游戏《Sugoroku Gacha》启发,游戏中玩家掷骰子在带有扭蛋奖励的桌面中前进,因此,这种扭蛋机制也是迷你桌游中常会用到。

在非对称手机游戏《第五人格》中,就可以找到类似机制的应用,玩家通过赢得比赛获得骰子,从而在游戏里所设计的棋盘上前进,沿途将可以获得新的皮肤、角色和道具等。

3)升阶扭蛋(Step-up Gacha)

这是日本手游中最常见的扭蛋机制之一,玩家通过多个扭蛋阶段进行,每一次新的扭蛋旋转都会提供更多奖励。

一般而言,随着玩家的阶段逐渐升级,触发扭蛋的成本也会变得越来越高。当然,根据升阶扭蛋的实施方式,玩家可能会在特定实机获得保底奖励,比如在第三次或第五次启动时将获得特定角色或道具,在《最终幻想Brave exvus: Phantom War》与P5合作的内容中就有类似的设计。此外,一些开发人员还会在当中设计一些免费开启的机制以刺激人们。

死神:Brave Souls中的升阶扭蛋

升阶扭蛋的典型案例可以在《死神:Brave Souls》中找到,玩家们可以限时在某些窗口中获得制定的强大角色。与之类似,《七龙珠》改编手游《Dragon Ball Legends》在2021年11月所推出的活动中就使用了升阶扭蛋,玩家在这一节点抽出特殊角色的概率提升了三倍,并且每当玩家开启扭蛋时,还会获得一种特殊的货币作为奖励。

Dragon Ball Legends中的升阶扭蛋

4)里程碑式扭蛋(Milestone/pity gacha)

这类扭蛋机制正如名字一般,一旦玩家开启了一定数量的扭蛋达到里程碑,就会触发保底机制,玩家一定会获得奖励。在西方市场,许多使用这种扭蛋机制的游戏奖励一般是透明的,同时游戏特别注明了奖励的稀有性,这样玩家就知道在多次开启扭蛋后会拿到怎样的奖励。这就意味着玩家在开启了四次扭蛋后,可以期待第五次能够获得怎样的奖励。

以《使命召唤手游》为例,玩家在开启了一定数量的扭蛋后会获得稀有扭蛋奖励,扭蛋下方将会设有一个进度条,用于显示玩家还需开启多少扭蛋将触发保底奖励。《原神》中也使用了类似的扭蛋机制,虽然它并没有像《使命召唤手游》那样精确地显示进度条,但它确实描述了这一扭蛋机制如何运行的具体细节。

5)限时扭蛋(Limited-time and timed Gacha)

在某些游戏里,只有在特定的时间段里才会出现且能被玩家被访问,又或是在特定的时间后被锁定的扭蛋机制是很常见的。在限时扭蛋中,通常会设置一个获得概率较低的顶级奖励,玩家需要在有限的时间内尝试获得它,直至其消失。

A hero-collection RPG中的限时扭蛋

6)合作扭蛋(Joint-pull gacha)

合作扭蛋是一种相对较新的扭蛋类型,它将社交元素整合到了开扭蛋的过程中,在2022年,我们预估还会看到更多类似的扭蛋类型。我们曾在日本公司XFLAG旗下的《Kyoutou Kotoba RPG: Kotodaman》和《怪物弹珠》中遇到过这类合作扭蛋的机制。

简单来说,可以将合作扭蛋比作是玩家之间的合作任务:玩家可以组队共同开启扭蛋奖励,所有参与开扭蛋的玩家都可以分享这些奖励。在这里,玩家会为开扭蛋创建一个私人空间,或者创建一个允许其他玩家加入会话。当然,合作扭蛋仍然可以由单个玩家激活,但他们只能获得一种奖励,所以最好是与尽可能多的人一起玩,社交属性加持下,能让玩家之间互相协调奖励的内容,从而获得最佳可能结果。

7)宾果棋盘扭蛋(Bingo Board gacha)

基本上可以将宾果棋盘扭蛋看作为一款宾果游戏,但当玩家清空线路的时候不会获得现金奖励,而是获得游戏中的新道具、角色或高级货币。

《七大罪:Grand Cross》中就曾设计了Goodbye 2021这样的宾果棋盘扭蛋,玩家将有机会从中获得稀有的季节性角色。

8)玩家自选扭蛋(Player’s choice gacha)

这类扭蛋机制自2021年夏季起开始在中国流行,它的原理是允许玩家自己选择有机会获得的道具/角色/武器等奖励,而有的时候,则是自选奖池的内容。

一些在中国大陆上线的手游如《三国志幻想大陆》和《战双帕弥什》中就曾使用了这类玩家自选扭蛋机制,同时,这样的扭蛋机制出现在了一些全球化产品如《PUBG:NEW STATE》以及《原神》中。

三国志幻想大陆中,玩家可以选择两个限时主奖

三国志幻想大陆中,玩家可以选择两个限时主奖

扭蛋的未来是什么?

在2022里,行业里很有可能会出现了新的扭蛋类型,同时主机游戏的奖励机制似乎也正在与手游里的扭蛋机制结合,比如在FIFA系列中似乎就出现了我们暂时还未在手游市场中发现的预览扭蛋机制(Preview gacha)。

预览扭蛋其本质上是重抽扭蛋(Re-roll gacha)更透明化的一个版本,如果玩家对自己抽出的奖励不满意,将可以再进行一次扭蛋开启。当然,我们所看到的不同之处就在于,玩家可以看到自己想要获得的奖励。如果玩家拒绝奖励并想要再次尝试,那么此次尝试的时间是有限制的,开发者还可以围绕着这一机制进行多种不同的尝试。

总的来说,我们之所以预期扭蛋机制在2022年仍会增长的原因之一,是因为扭蛋机制正在越来越透明、概率越来越真实,以保证其能够禁受得住行业监管。最早的扭蛋机制之一kompu gacha,其实早已于2011年6月在日本遭到禁止,此后立法者便开始关注游戏中的扭蛋、战利品盒和其他盈利系统。

正因如此,手游开发者需要确保游戏中的扭蛋机制不仅能让玩家感到愉快,并且也需要更加公平并符合法律法规。

除了更透明的扭蛋机制外,我们还发现越来越多建立在社交之上的扭蛋机制。众所周知,公会、聊天、合作任务和婚姻系统等社交功能在这几年得到了迅猛的发展,因此我们很想知道这些功能是否能够与扭蛋机制有机融合。

靠着不断的创新,手游行业走到了今天,而我们也十分期待扭蛋机制在2022年以及未来进一步的发展。

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